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使用 Blender 进行有趣的 3D 角色建模Fun 3D Character Modeling Using Blender
01. Learn the Basics of Blender Learn about Blender UI and Screen Control Blender Frequently Used Shortcuts 01.学习Blender的基础知识 了解 Blender UI 和屏幕控制 Blender 常用快捷键 02. Learning the Basics of Modeling Shor…- 14
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70 个练习助您完美创作风格化角色70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
01. Understanding the Basics of Character Design (Chapter 1) Listen to the instructor’s explanation of the direction of her three-class series and what you will learn in Part 2 in detail. - The direct…- 50
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Creating Fantasy-Stylized Characters: Streamlining the Modeling Workflow 创建奇幻风格的角色:简化建模工作流程
01. Prepare your work A brief introduction Choose your favorite artwork and get ready to create Overall pipeline 02. Rough modeling basic body part 1 Utilizing the base mesh to create a default body T…- 28
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30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender 使用 Daz 和 Blender,30 天从零技能成为专业 3D 艺术家
01. 方向 介绍你的导师 如何在没有任何绘画或建模基础的情况下创作超逼真的 CG 艺术作品 您将学到什么? 在科技时代创造新艺术:有用的网站和软件程序 01. Orientation Introducing your instructor How to create an ultra-realistic CG artwork without any foundation in drawing o…- 97
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 视觉特效艺术家 Sungwook RyuIntro to In-game FX Production Using Niagara VFX Artist, Sungwook Ryu
Expert VFX Artist Seongwook Yoo's Portfolio Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook 课程 深度探究 第 1 节 简介 01. 简介 关于我 参与项目 第二节 …- 70
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C4D 100 名 3D 运动图形初学者词典3D 모션그래픽 입문을 위한 C4D 100강사전
PART 01. C4D 기본세팅&모델링 PART 01. C4D基础设置与建模 01. 인트로&모션그래픽 기초 (1 - 2강) 01.介绍和动态图形基础知识(讲座 1 - 2) 02. 시네마 4D 기본 세팅 (3 - 5강) 02. Cinema 4D基本设置(讲座3-5) 03. 시네마 4D 기본 기능 실습 (6 - 17강) 03. Cinema 4D基本功能练…- 42
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使用 Cinema 4D 和 Octane 实现逼真纹理시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링
01. 강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의 강사 소개와 지금까지 경험해 온 실무 이야기 클래스의 특징 및 진행 방식 전체적인 업계의 흐름 올바른 제작에 임하는 자세 01.导师介绍、班级迎新策略会 导师介绍和迄今为止的实践经验 班级特点及升学方法 行业整体趋势 对正确生产的态度 02. 시네마 4D 기본 설정 및 렌더링 이론 시네마 4D 기본 설정 렌더링의 정의 및…- 36
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C4D角色动画完成,有6个主题6가지 테마로 완성하는 C4D 캐릭터 애니메이션
01. 入门 浏览课程并提供可供学习的示例 工作环境设置 01. 시작하며 배울 예제와 함께 강의 둘러보기 작업 환경 세팅 02. Bug Friends 第 01 部分:规划与设置 角色形态和动作规划 样条曲线属性 设置样条曲线 02. 벌레 친구들 Part 01: 계획&세팅 캐릭터 형태 및 움직임 계획 Spline 속성 Spline 세팅하기 03. Bug Frien…- 51
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Cinema 4D 和 Octane 打造超现实梦幻世界시네마 4D와 옥탄은 초현실적인 꿈의 세계를 창조합니다.
01.方向和介绍 1介绍您的讲师 2你将學到什磨 3有用的纲站和软件 02.复习各种方法 1分解以前的艺術品 2回顾构图 3创造封比的重要性 4學要贴 03.圆库摄影和资產指南 1查找库存照片 2识别照片难度 33D模型和外挂程式指南 4我最喜的查找资產的网站 5我们将使用的资座的快速摘要 04.介绍相機投影 1相械投影简介+示例 2这程技術的好处 3此技街的局限性 4了解重要發现 05.Phot…- 130
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KASSEN 的制作技巧:从电影视频的策划到完成KASSENの制作ノウハウ:シネマティック映像の企画から完成まで
第 01 节:简介 01. 简介 /自我介绍 /本课程概述/流程 02. 规划/方向 /项目的说明和解释 /如何思考规划 /如何写故事板 /如何思考人员分配 /如何制作日程表 03. 概念艺术/角色设计和哈(对话格式) ·自我介绍 ·从计划到绘图的思考过程 ·收集参考资料的技巧 ·CH设计 ·如何调整到现实的设计 04. 概念艺术技巧1 ·如何思考点、线、面 ・分解 05. 概念艺术技巧② - 如…- 166
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Rhino & KeyShot: From Ideation, Portfolio, to Mock-ups
01. 理解并构思实际设计流程 课程重点及课程介绍 了解我们的实际设计流程 适合研究和启发的优秀网站列表 洞察获取流程和诀窍 01. Understanding and ideation of practical design process Class key points and curriculum introduction Learn about our hands-on design p…- 29
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通过实时 Unity 实现交互式新媒体内容的简介An Intro to Interactive New Media Content through Realtime Unity
01. 方向 授课教师及课程介绍 通过 Unity 开始内容创作的优势和扩展可能性 视觉效果图技术的需求 使用 Shader Graph 技术的必要性 01. Orientation Instructor and course introduction Advantages and expansion possibilities of starting content creation throu…- 61
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Artistic Cartoon-Style Character Modeling with ZBrush使用 ZBrush 进行艺术卡通风格角色建模
第 1 部分 简介(第 1 章) - 导师介绍及课程指导 - ZBrush 等建模程序介绍 SECTION 1. Introduction (Chapter 1) - Instructor introduction and curriculum guide - Introduction of modeling programs such as ZBrush 第 2 部分:概念艺术分析和建模工作流程…- 89
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雕刻 3D 收藏品高級指南Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles
01. Hello Again & Welcome Instructor introduction 2nd Class overview Helpful websites and software programs + productivity app 01. 再次问好,欢迎 导师介绍 二等舱概览 有用的网站和软件程序+生产力应用程序 02. Introducing the Shower …- 111
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使用 Blender 蜡笔介绍 2.5DBlenderのGrease Pencilで始める2.5D入門
01. Blender紹介 他のアニメーション制作ツールとBlenderの違い Blenderインストール 基本的な使い方紹介 インターフェース紹介 01.搅拌机介绍 Blender与其他动画制作工具的区别 搅拌机安装 基本使用介绍 界面介绍 02. 使用頻度が高いモードと機能の説明 モード説明 よく使う機能説明 02. 常用模式及功能说明 模式说明 常用功能说明 03. Grease Penci…- 55
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50 个完整指南:即使初学者也很容易理解的 Blender 几何节点,完全攻略50講:初心者でも分かりやすいBlenderジオメトリノード
第 01 节:简介(第一讲) - 讲师介绍 - 几何节点介绍 - 几何节点有效使用案例 - 节点预设示例介绍及说明 Section 01. Intro(第1講) - 講師の紹介 - ジオメトリノードの紹介 - ジオメトリノードが有効に使われるケース - 例題の紹介とノードプリセットの説明 第 02 节:关于几何节点(讲座 2 至 6) - 创建“第一条森林公路”示例 - 创建基本地形 - 创建道路…- 125
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用 Blender 表达的 2D 风格动态图形 Blenderで表現する2D風モーショングラフィックス
01.自我介绍 自我介绍及本课程简介 使用 Blender 的示例介绍 01. 自己紹介 自己紹介と本講座の紹介 Blenderを使った作例紹介 02.搅拌机的好处 渲染器“EEVEE”的说明 兼容多样化的图片创作 丰富的资源 02. Blenderのメリット レンダラー「EEVEE」の解説 多様な絵作りへの対応 豊富なリソース 03. Blender的基本操作① 界面及基本操作方法和设置 视口操…- 101
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使用 Blender 进行室内设计和建筑Interior Design & Architecture with
01.Blender的安装、基本界面、程序结构讲解 下载并安装程序 保存文件并组织项目 接口说明 基本建模讲解 如何使用 Snap 如何使用 3D 光标 01. Blender installation, basic interface, and program structure explanation Download and install program Save files and or…- 44
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使用 OctaneRender for Blender 制作 3D 动漫风格机甲3D Anime Style Mecha Production in OctaneRender for Blender
01. 方向 介绍你的导师 您将学到什么 继续操作前必须了解的信息 01. Orientation Introducing your instructor What you will learn Must-know before proceeding 02.开始使用 OctaneRender for Blender OctaneRender for Blender 简介 如何安装 OctaneRe…- 45
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使用 Blender 创建富有表现力的角色动画Create Expressive Character Animation Using Blender
01. 自我介绍及课程概述 自我介绍 课程概述 01. Self-Introduction and Course Overview Self-Introduction Overview of the course 02. Blender使用准备及自定义操作 如何安装搅拌机 本课程的定制 所用附加组件的介绍 02. Preparation for Using Blender and Customiz…- 122
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从 2D 到真人表演,通过 60 个示例学习 Midjourney 和稳定扩散2D부터 실사까지, 60개 예제로 배우는 미드저니&스테이블 디퓨전
01.讲座简介(第01讲) - 演讲者和讲座介绍 Part 01. 생성AI Basic 01. 강의 소개 (01강) - 연사 및 강의 소개 02.理解生成式人工智能的基本概念(讲座02-07) -StablrDiffusion 标准安装 -StablrDiffusion Web ui 设置 -Midjourny 安装和菜单说明 -StableDiffusion 便利功能 -Midjourn…- 64
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设计并指导动态图形标题序列Designing & Directing Motion Graphic Title Sequences
01. 简介 讲师介绍 课程概述和说明 01. Intro Introducing the Lecturer Class Overview and Description 02. 什么是风格框架? 什么是生产管道? 与 Jeff Han 的个人作品集进行比较 参考 什么是 Bridge? 02. What is a Style Frame? What are Production Pipeline…- 43
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使用 Cinema 4D 和 Octane 创造超现实的梦幻世界Creating Surreal Dreamworlds with Cinema 4D & Octane
01. 介绍与介绍 介绍你的导师 您将学到什么 有用的网站和软件 01. Orientation & Intro Introducing your instructor What you will learn Helpful websites and software 02. 回顾各种方法 分解先前的艺术作品 复习作文 创造对比的重要性 关键学习点 02. Review Various M…- 134
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工业设计高级 3D 渲染:从 KeyShot 到 Redshift Industrial Design for Advanced 3D Rendering: From KeyShot to Redshift
01.简介 演讲者介绍 为什么需要培养工具熟练度 课程重点及课程介绍 01.INTRO Speaker Introduction Why you need to build tool proficiency Class key points and curriculum introduction 02.Rhino基本设置及Keyshot场景设置1 Rhino工作流程简介 铝挤压工艺描述 如何使用 …- 52
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