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투명하고 메탈릭한 표현력, 엔터&브랜드 3D 키비주얼 제작 실무通透与金属的表现力,Enter&Brand 3D主视觉制作实践
Glossy & Somat 跨越K-POP与品牌的3D视觉设计 完成具有独特美感的 3D 图形设计的实用过程!探索创建可立即用于现实世界项目的时尚艺术品的过程。人气 3D 艺术家金熙秀 (Kim Hee-soo) 凭借其梦幻般的视觉效果在 K-POP/品牌市场中拥有独特的存在感,她带着升级版 C4D 实践课程回归,为您带来精彩课程。 3D图形艺术家 Kim Hee-soo 2 从动态海报… -
국내 대표 실사 모델러에게 배우는 미형 여성 캐릭터 제작의 정석向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera
向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera 拥有 20 年经验的顶级建模师 Ed Pantera 打造的逼真女性角色创作流程 拥有 20 年韩国各大游戏公司工作经验的顶级艺术家、3D 写实角色大师 Ed Pantera 将在 Colossus 上发表演讲!使用 Ed Pantera 创建一个美丽的女性角色,其整体轮廓和氛围完美和谐,而不仅仅是一张漂亮的脸… -
Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将… -
虚幻引擎,FPS 游戏开发的一站式入门
超越蓝图,走向 C++! 初学者也能系统掌握的 虚幻引擎编程 *以上视频是演讲者参与的Battlegrounds项目的游戏视频。 虚幻引擎(Unreal Engine)是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Valorant》等众多全球游戏所使用的 次世代游戏引擎工具, 拥有 出色的可访问性、持续更新等众多优势。 然而,与广泛商业化的相比, 可供你系统学习的资料或讲座并不多,你是否还在 为编程这一门学科浩… -
Houdini & Nuke 电影照明与合成入门Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics
Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 描述 Jon Perez 撰写的这篇照明和合成入门文章深入介绍了工作室用于电影制作的专业工作流程。文章旨在提供必要的知识,帮助艺术家使用业界信赖的照明和合成技术来提高环境、资产和动画的质量。 在使用 PureRef 收集和审查相关参考资料后,Jon 介绍了他的制作软件的设置。然后,他… -
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱… -
HoudiniSolarisKarma创建电影课程Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像
短时间内完成高质量工作!使用 Houdini 的视频制作课程 Houdini 是一款 3DCG 工具,可以进行高级模拟和详细控制。业界对这种工具的需求日益增长,CG艺术家Takuan Paradise使用该工具制作了许多高水平的视频作品。这里有一个视频制作课程。 我们将揭示如何利用 Houdini 的功能制作高质量电影图像的诀窍。 Coloso CG艺术家Takuan Paradise 首先,讲座… -
团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,… -
👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica… -
即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程… -
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the… -
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕 一共9周完整版课程,超过25小时的视频教程,讲解AE中表达式的作用,常用表达式的用法, 一些动画效果实例通过表达式去实现等,教程是英文没有字幕的 教程特点: ·格式:MKV ·I程:包含用到的特殊素材文件工程 ·所用软件:AfterEffects ·分辨率:高清1920x1080 ·语言字幕:英语无字幕 ·大¥小:31.7GB ·下载方式… -
团C4D产品RS渲染课程Product Perfection | Jonathan Lindgren’s 3D Tutorials
PROPUOT? PERFECTION* BYJONATHANLINDGREN 团C4D产品建模课程 专业资产 本课程将带您参加 3 场系列研讨会,讲解制作精美产品动画的所有必要步骤。我们准备了高质量、专业建模和纹理的资产。这些资产将在整个课程中使用,随时可供您制作动画和渲染! ✄相信过程 我们将从设计和艺术指导阶段开始,带您一路导出您自己的编辑。完成每个步骤将帮助您对创建产品动画的过程有一个基本… -
生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的… -
Ultra Dynamic Sky | Fab UE4虚幻5.5 最新版 Ultra Dynamic Sky V8.6B 动态天空系统蓝图
超级动态天空是一种天空系统,旨在比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供高度的灵活性和定制选项,其界面设计速度快、简单易用。 特征 • 设置一天中的单个时间变量并让天空的各个方面随之更新,使改变场景发生的时间成为一个单步过程。 • 完全动态,可定制云朵、月亮和星星。 • 内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明均与天空同步。 • 将云层覆盖范围从晴朗调整为阴天。 • 只需单击一下即可制作昼夜循环… -
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统 特征: 实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪发生器和可扩展界面 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋混合、动态音频检测。 流体交互 - 简单廉价的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值 海浪混合——一次性渲染可耕种的海洋高度图纹理 尼亚加拉环境互动 - 高品质效果、有弹性的动画植物、角色… -
Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建… -
UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境… -
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的