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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱… -
HoudiniSolarisKarma创建电影课程Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像
短时间内完成高质量工作!使用 Houdini 的视频制作课程 Houdini 是一款 3DCG 工具,可以进行高级模拟和详细控制。业界对这种工具的需求日益增长,CG艺术家Takuan Paradise使用该工具制作了许多高水平的视频作品。这里有一个视频制作课程。 我们将揭示如何利用 Houdini 的功能制作高质量电影图像的诀窍。 Coloso CG艺术家Takuan Paradise 首先,讲座… -
团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,… -
👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica… -
即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程… -
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the… -
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕 一共9周完整版课程,超过25小时的视频教程,讲解AE中表达式的作用,常用表达式的用法, 一些动画效果实例通过表达式去实现等,教程是英文没有字幕的 教程特点: ·格式:MKV ·I程:包含用到的特殊素材文件工程 ·所用软件:AfterEffects ·分辨率:高清1920x1080 ·语言字幕:英语无字幕 ·大¥小:31.7GB ·下载方式… -
团C4D产品RS渲染课程Product Perfection | Jonathan Lindgren’s 3D Tutorials
PROPUOT? PERFECTION* BYJONATHANLINDGREN 团C4D产品建模课程 专业资产 本课程将带您参加 3 场系列研讨会,讲解制作精美产品动画的所有必要步骤。我们准备了高质量、专业建模和纹理的资产。这些资产将在整个课程中使用,随时可供您制作动画和渲染! ✄相信过程 我们将从设计和艺术指导阶段开始,带您一路导出您自己的编辑。完成每个步骤将帮助您对创建产品动画的过程有一个基本… -
生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的… -
Ultra Dynamic Sky | Fab UE4虚幻5.5 最新版 Ultra Dynamic Sky V8.6B 动态天空系统蓝图
超级动态天空是一种天空系统,旨在比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供高度的灵活性和定制选项,其界面设计速度快、简单易用。 特征 • 设置一天中的单个时间变量并让天空的各个方面随之更新,使改变场景发生的时间成为一个单步过程。 • 完全动态,可定制云朵、月亮和星星。 • 内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明均与天空同步。 • 将云层覆盖范围从晴朗调整为阴天。 • 只需单击一下即可制作昼夜循环… -
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统 特征: 实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪发生器和可扩展界面 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋混合、动态音频检测。 流体交互 - 简单廉价的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值 海浪混合——一次性渲染可耕种的海洋高度图纹理 尼亚加拉环境互动 - 高品质效果、有弹性的动画植物、角色… -
Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建… -
UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境… -
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的 -
Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\ -
零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro 模块 1:视觉特效基础知识 第一周: 视觉特效理论 介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。 第二周: 视觉特效的 3D Blender 中用于视觉效果的 3D 建模… -
C4D动态图形变得简单 动态图形设计师 Jaeho Kim 媒体设计 3D 无限 现已推出C4D Motion Graphics Made Easy Motion Graphic Designer, Jaeho Kim
motiongraphic_kimjaeho-us 课程亮点 任何人都可以创建 3D 图形,即使没有设计或 3D 空间感 3D动态图像感觉模糊而困难,很难迈出第一步!在本课程中,我们将逐一制作可爱而简单的作品。即使您缺乏意识,只要您好好跟着做,您很快就能自由地实现您想要的东西。 金在镐 Cinema 4D 的基本功能,简单易学又有趣 为初学者设计的简单直观的解释和示例,即使是困难的功能也可以自然地… -
使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。 -
FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效
Houdini 中的流体特效 深入了解 HOUDINI 中的逼真水特效 在本课程中,您将了解专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水 FX。 课程细目 通过我们的强化课程“Houdini 中的流体特效” ,深入迷人的流体动力学和视觉效果世界,该课程由 Sony Imageworks 的著名特效主管 Spencer Lueders 讲授。这门实践课程将为您提供创建令人惊叹的流体模拟…