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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。 -
FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效
Houdini 中的流体特效 深入了解 HOUDINI 中的逼真水特效 在本课程中,您将了解专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水 FX。 课程细目 通过我们的强化课程“Houdini 中的流体特效” ,深入迷人的流体动力学和视觉效果世界,该课程由 Sony Imageworks 的著名特效主管 Spencer Lueders 讲授。这门实践课程将为您提供创建令人惊叹的流体模拟… -
Blender 500格式中国古建筑资产中国风建筑塔楼牌坊拱桥古典家具对联灯笼装饰模型库
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Wind Temple 5.3-5.5.4 UE5+Blender 国风古建寺庙庭院场景
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如… -
UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan… -
blender三渲二原创角色制作全流程
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夢想動畫|AE 合成:18 堂即戰影像料理課
Lesson 1 「備料」: 基本影像知識與合成基本觀念 4 單元・0 小時 52 分鐘 1影像基本知識 I - 影像規格介紹10:26 2影像基本知識 II - 攝影機的檔案格式10:54 3合成基本觀念試看10:47 4合成工作流程介紹試看20:21 Lesson 2 「家常小菜」: 入門 AE 影視特效合成 6 單元・2 小時 7 分鐘 5分析素材09:19 6影像去背 - 藍/綠幕 (Ke… -
电影镜头设计 | 现代城市Cinematic Shot Design | Modern city
Video tutorial | From Layout to Final Compositing I explain my workflow and tips using my personal project from start to finish. Part1 Introduction (3min) Part2 Layout and Lightin… -
CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
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Houdini创作的逼真动态艺术作品,表现力无限하이퀄리티 VFX의 끝판왕! 화려한 아트워크로 후디니 정복 | Coloso.
终极高品质视觉特效!熟悉华丽艺术作品的胡迪尼技能 无与伦比的 3D 工具,实现超乎想象的质量和效率!使用 Houdini 突破表现力的极限。从初学者基础知识到实际应用技能,kimko 的课程通过理论和实践向您传授 Houdini 技能。如果您一步步跟随本讲座中呈现的色彩缤纷、引人入胜的3D艺术作品,您很快就会发现自己成为了一名特殊的胡丁主义者! Coloso 媒体艺术家 Kimco 展现出表现力巅… -
3A 级面部纹理与渲染 3D角色艺术家 Jasongamegraphic_jason-us
3A 级面部纹理与渲染 现已推出 基本的 共 20 个视频,12小时18分钟 韩国人 英文、繁体中文[自动]、西班牙语[自动] 包含课程材料 在 3D 角色面部表达真实情感的关键技术! 建模完成好就结束了吗?只有贴图和渲染完美实现,才能完成高质量的作品。 3D角色艺术家Jason 在本课程中,您不仅可以学习作为 3D 角色核心的逼真面部表情,还可以学习更逼真的面部皮肤、眼睛和眉毛纹理表达和渲染工作… -
虚幻引擎着色器简介Introduction to Shaders Using Unreal Engine
01. Orientation Instructor Introduction Class Introduction and Objectives 01. 方向 导师介绍 课程介绍及目标 02. Explanation of Game Engines and Installation Engine Installation What Is a Game Engine? Why This Class… -
Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) … -
涵盖设计和制作的虚幻游戏 UI FX 产品组合디자인과 연출을 모두 잡는 언리얼 게임 UI FX 포트폴리오
第 1 部分:简介 第 01 节:迎新(讲座 1-2) - 讲师简介和他/她的历史 - 讲师对 UI 和 UX 的看法 - 通过 Naver Cafe 的授课方法和学习计划 - Photoshop CC 的安装 - Unreal 5 的安装 Part 1. Intro Section 01. 오리엔테이션 (1~2강) - 강사 및 강사 이력 소개 - 강사가 생각하는 UI&UX 전망… -
用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点 使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景 了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。 Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku 通过理论和实践可以有效获得的配色技巧 了解如何有效地使用颜色来增强整… -
A Beginner’s Guide to Creating AAA-Level Textures in Substance Painter在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南
在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南 基本的 共 50 个视频,14小时38分钟 https://www.youtube.com/watch?v=y56HZV_p8wU 您一直在等待的一体化 Substance Painter 课程! Substance Painter 是 3D 行业(包括游戏和电影)的必备工具,因为它能够创建逼真的纹理。 然而,无数初学者一… -
使用 Blender 进行有趣的 3D 角色建模Fun 3D Character Modeling Using Blender
01. Learn the Basics of Blender Learn about Blender UI and Screen Control Blender Frequently Used Shortcuts 01.学习Blender的基础知识 了解 Blender UI 和屏幕控制 Blender 常用快捷键 02. Learning the Basics of Modeling Shor… -
70 个练习助您完美创作风格化角色70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
01. Understanding the Basics of Character Design (Chapter 1) Listen to the instructor’s explanation of the direction of her three-class series and what you will learn in Part 2 in detail. - The direct… -
使用 Blender 进行品牌设计Brand Design Using Blender
01. 3D assets in brand design practice Lecture introduction 01. 品牌设计实践中的3D资产 讲座简介 02. Brand design - 3D motif 3D assets for brand design 02. 品牌设计-3D图案 用于品牌设计的 3D 资产 03. Brand design - 3D motif concept…