雕刻 3D 收藏品高級指南Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles

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雕刻 3D 收藏品高級指南Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles
01. Hello Again & Welcome

Instructor introduction
2nd Class overview
Helpful websites and software programs + productivity app
01. 再次问好,欢迎
导师介绍
二等舱概览
有用的网站和软件程序+生产力应用程序
02. Introducing the Shower Fairy by Rinotuna

Introducing the Shower Fairy by Rinotuna
Character Breakdown
Planning the workflow (time management)
Gathering references
02. Rinotuna 推出淋浴仙女
介绍 Rinotuna 的淋浴仙女
角色分析
规划工作流程(时间管理)
收集参考资料
03. Warming Up with Rinotuna’s Mascot

Setting up preferences & hotkeys
Getting started with Rinotuna’s mascot
03. 与 Rinotuna 的吉祥物一起热身
设置首选项和热键
开始了解 Rinotuna 的吉祥物
04. Kicking Off with Head Sculpting

Adjusting shapes for the face
Blocking out facial features
Pro tips for sculpting from references
Adding eyelashes
Adding front hair
04. 开始头部雕刻
调整脸部形状
遮挡面部特征
根据参考资料进行雕刻的专业技巧
添加睫毛
添加前发
05. Detail Refining: Eyes, Irises & Mouth

Adding eyeballs & pupils
Tips on sculpting eyes and mouth
Topology with ZRemesher
Irises and details
05. 细节细化:眼睛、虹膜和嘴巴
添加眼球和瞳孔
塑造眼睛和嘴巴的技巧
使用 ZRemesher 进行拓扑
虹膜和细节
06. Anime Body Proportions

In-deph anime body proportions
Using heads for measurements
Body parts with Simple Primitive Objects
Curve in human body
06.动漫身体比例
深入了解动漫身体比例
使用测量头进行测量
具有简单原始对象的身体部位
人体曲线
07. Body Landmarks & Curves

Adding anatomy landmarks
Considering the curves
Rough body refining
07. 身体特征与曲线
添加解剖标志
考虑曲线
毛坯精炼
08. Sculpting Fingers & Toes

Sculpting fingers & toes from hexagons
Tips for creating fingers & toes
Sculpting finger & toe nails
Sculpting palm & creases
08. 雕刻手指和脚趾
用六边形雕刻手指和脚趾
制作手指和脚趾的技巧
雕刻手指和脚趾甲
塑造手掌和皱纹
09. Topology, Bone Structure & Polygrouping

Merging body parts
Figurine toplogy and tips
Marking bone structure
Polygrouping
09. 拓扑、骨骼结构和多边形分组
合并身体部位
小雕像拓扑结构和技巧
标记骨骼结构
多组
10. The Hat & Accessories

Blocking out the hat
Adding chains and crystals
Adding letters
Adding details to the symbol
10. 帽子和配饰
遮挡帽子
添加链条和水晶
添加字母
为符号添加细节
11. Rough Block Out

Blocking out the clothing
Blocking out the water FX
11. 粗略草图
遮挡衣物
阻挡水 FX
12. Posing the Character: Initial Stage

Preparation before posing character
Fundamentals for female poses
General sculpt placement
Pose matching
12. 角色姿势:初始阶段
摆角色前的准备
女性姿势的基础知识
一般雕塑位置
姿势匹配
13. Posing the Character: Polishing Stage

Adding hand gestures
Smoothing all out
Adjusting to the pole
Balancing the composition
13. 角色摆姿势:抛光阶段
添加手势
平滑一切
适应杆子
平衡构图
14. Refining: Upper Body Anatomy & Muscles

Refining upper body muscles
Simplifying the anatomy
Starting from the upper body
Hands, shoulder & torso details
14. 精炼:上身解剖与肌肉
锻炼上半身肌肉
简化解剖结构
从上身开始
手、肩和躯干细节
15. Refining: Lower Body Anatomy & Muscles

Refining lower body muscles
Minor touch ups
Lower body symmetry
Refining feet details
15. 精炼:下半身解剖学和肌肉
改善下半身肌肉
细微修饰
下半身对称
完善脚部细节
16. Fabric Sculpting: Front Side Clothing

How the fabric behaves on clothing
Starting with the front side drapery
Achieving the wet look on clothing
Working on the clothing folds
16. 织物雕刻:服装正面
面料在服装上的表现
从正面的窗帘开始
让衣服呈现出湿润效果
处理衣服褶皱
17. Fabric Sculpting: Back Side Clothing

Sculpting the flow
Refining the sculpt
Completing the backside folds
17. 织物雕刻:服装背面
塑造流程
完善雕塑
完成背面折叠
18. 3 Essential Elemental Effects

How to sculpt the fire effect
How to sculpt the electric effect
How to sculpt the water effect
18. 3 个基本元素效果
如何塑造火焰效果
如何塑造电效应
如何塑造水的效果
19. FX Block Out: Hair

Water effect application
Blocking out anterior hair FX
Blocking out posterior hair FX
19. FX 遮挡:头发
水效果应用
遮挡前部毛发 FX
遮挡后部毛发 FX
20. FX Block Out: Broom, Sleeves, Fishes

Adding the broom water FX
Using temporary base
Water FX on the sleeves
Blocking out fish water FX
20. 特效块:扫帚、袖子、鱼
添加扫帚水 FX
使用临时基地
袖子上有 Water FX
阻挡鱼水特效
21. FX Refinition: Anterior Hair

Grouping & hiding parts for efficiency
Refining front bangs
Closing hair gaps
Refining the anterior hair FX
21. FX 修饰:前部毛发
分组和隐藏零件以提高效率
修饰前刘海
填补头发缝隙
改善前部毛发 FX
22. FX Refinition: Posterior Hair

Posterior hair shape adjustment
Refining the upper & posterior side hair
Refining the lower side hair & hair tips
22. FX 修饰:后部毛发
后发形状调整
修整上侧和后侧毛发
修饰下侧头发和发梢
23. FX Refinition: Sleeves & Wings

Reconstructing & smoothing the edges
Refining the FX curves
Tips and tricks for intersections
Refining and adding details to the wings
23. 特效精炼:袖子和翅膀
重建并平滑边缘
完善外汇曲线
交叉路口的提示和技巧
改进并添加机翼细节
24. FX Refinition: Water Sack & Details

Reconstructing & smoothing the FX
Refining the broom’s water sack FX
Positioning the mascot into the FX
Incorporating additional details
24. FX 精炼:水袋和细节
重建并平滑 FX
精炼扫帚的水袋特效
将吉祥物放入 FX
纳入更多细节
25. Adding Base to the Figurine

Making a suitable base for the character
Adding the tiles to the base
Adding details and refining
25. 为小雕像添加底座
为角色制作合适的基础
将瓷砖添加到底座
添加细节并细化
26. Tile-able Texture Creation & Application

Creating tile-able texture
Applying textures
Adding micro details
Adding wear an tear effects
26. 平铺纹理创建与应用
创建可平铺的纹理
应用纹理
添加微细节
添加磨损效果
27. Clothing Fabric Textures & Tips

Using premade Noise
Applying fabric texture for clothing
Tips and tricks on size of the Noise
Micro detailing
27. 服装面料纹理及技巧
使用预制噪音
将织物纹理应用于服装
关于噪音大小的技巧和窍门
细微细节
28. Dripping Water & Minor Details

Extracting skin surface water drip FX
Refining water drips
Additional FX touch-ups
28.滴水和细节
萃取肌肤表面水分滴液FX
炼水滴
额外的 FX 修饰
29. Constructive Model Evaluation

Final touches
How professionals evaluate
Ways to compare
Addressing feedback
29.建设性模型评估
最后的润色
专业人士如何评估
比较方法
处理反馈
30. UV Unwrapping, Coloring & Decimating

UV unwrapping the model
30. UV 展开、着色和抽取
UV 展开模型
添加颜色和阴影
渲染前抽取
追求完美
31. Materials, Textures & Rendering

Render setup in Marmoset Toolbag 4
Glossiness map & color adjustments
Adding textures for better presentation
Post production & turn table presentation
31. 材质、纹理和渲染
Marmoset Toolbag 4 中的渲染设置
光泽度图和颜色调整
添加纹理以获得更好的呈现效果
后期制作和转盘展示
32. Additional Facial Expression

Sculpting the new expression
Balancing facial features + tips and tricks
Adjusting to the model
32. 额外的面部表情
塑造新表达
平衡面部特征 + 技巧和窍门
适应模型
33. Cutting for 3D Figurine (Demo)

Demonstration of face cutting for 3D Printing
Exporting print-ready model
33. 3D 雕像切割(演示)
3D 打印面切割演示
导出可打印的模型
34. Tips and Tricks to Build Your Career

Conventional hiring process
Tips creating portfolios
More tips
34. 职业发展秘诀

常规招聘流程
创建投资组合的技巧
更多提示

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使用 Blender 蜡笔介绍 2.5DBlenderのGrease Pencilで始める2.5D入門

2024-7-13 23:42:10

会员

Zbrush 高级解剖学(女)Zbrush 상급 Anatomy (여성)

2024-7-14 20:11:55

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