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Cinema 4D 和 Octane 打造超现实梦幻世界시네마 4D와 옥탄은 초현실적인 꿈의 세계를 창조합니다.
01.方向和介绍 1介绍您的讲师 2你将學到什磨 3有用的纲站和软件 02.复习各种方法 1分解以前的艺術品 2回顾构图 3创造封比的重要性 4學要贴 03.圆库摄影和资產指南 1查找库存照片 2识别照片难度 33D模型和外挂程式指南 4我最喜的查找资產的网站 5我们将使用的资座的快速摘要 04.介绍相機投影 1相械投影简介+示例 2这程技術的好处 3此技街的局限性 4了解重要發现 05.Phot…- 0
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Rhino & KeyShot: From Ideation, Portfolio, to Mock-ups
01. 理解并构思实际设计流程 课程重点及课程介绍 了解我们的实际设计流程 适合研究和启发的优秀网站列表 洞察获取流程和诀窍 01. Understanding and ideation of practical design process Class key points and curriculum introduction Learn about our hands-on design p…- 0
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通过实时 Unity 实现交互式新媒体内容的简介An Intro to Interactive New Media Content through Realtime Unity
01. 方向 授课教师及课程介绍 通过 Unity 开始内容创作的优势和扩展可能性 视觉效果图技术的需求 使用 Shader Graph 技术的必要性 01. Orientation Instructor and course introduction Advantages and expansion possibilities of starting content creation throu…- 0
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将动漫人物变成 3D 可打印模型Turning Anime Characters Into 3D Printable Models
01. 你好,欢迎 介绍你的导师 班级简介 动漫人物模型产业的利与弊 角色雕刻工作流程的简要概述 动漫收藏品行业的未来 欢迎辞 01. Hello and Welcome Introducing Your Instructor Brief Overview Of The Class Pros and Cons of the Anime Figure Industry Brief Overview …- 0
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Artistic Cartoon-Style Character Modeling with ZBrush使用 ZBrush 进行艺术卡通风格角色建模
第 1 部分 简介(第 1 章) - 导师介绍及课程指导 - ZBrush 等建模程序介绍 SECTION 1. Introduction (Chapter 1) - Instructor introduction and curriculum guide - Introduction of modeling programs such as ZBrush 第 2 部分:概念艺术分析和建模工作流程…- 0
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雕刻 3D 收藏品高級指南Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles
01. Hello Again & Welcome Instructor introduction 2nd Class overview Helpful websites and software programs + productivity app 01. 再次问好,欢迎 导师介绍 二等舱概览 有用的网站和软件程序+生产力应用程序 02. Introducing the Shower …- 0
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使用 Blender 蜡笔介绍 2.5DBlenderのGrease Pencilで始める2.5D入門
01. Blender紹介 他のアニメーション制作ツールとBlenderの違い Blenderインストール 基本的な使い方紹介 インターフェース紹介 01.搅拌机介绍 Blender与其他动画制作工具的区别 搅拌机安装 基本使用介绍 界面介绍 02. 使用頻度が高いモードと機能の説明 モード説明 よく使う機能説明 02. 常用模式及功能说明 模式说明 常用功能说明 03. Grease Penci…- 0
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50 个完整指南:即使初学者也很容易理解的 Blender 几何节点,完全攻略50講:初心者でも分かりやすいBlenderジオメトリノード
第 01 节:简介(第一讲) - 讲师介绍 - 几何节点介绍 - 几何节点有效使用案例 - 节点预设示例介绍及说明 Section 01. Intro(第1講) - 講師の紹介 - ジオメトリノードの紹介 - ジオメトリノードが有効に使われるケース - 例題の紹介とノードプリセットの説明 第 02 节:关于几何节点(讲座 2 至 6) - 创建“第一条森林公路”示例 - 创建基本地形 - 创建道路…- 0
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使用 OctaneRender for Blender 制作 3D 动漫风格机甲3D Anime Style Mecha Production in OctaneRender for Blender
01. 方向 介绍你的导师 您将学到什么 继续操作前必须了解的信息 01. Orientation Introducing your instructor What you will learn Must-know before proceeding 02.开始使用 OctaneRender for Blender OctaneRender for Blender 简介 如何安装 OctaneRe…- 0
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从 2D 到真人表演,通过 60 个示例学习 Midjourney 和稳定扩散2D부터 실사까지, 60개 예제로 배우는 미드저니&스테이블 디퓨전
01.讲座简介(第01讲) - 演讲者和讲座介绍 Part 01. 생성AI Basic 01. 강의 소개 (01강) - 연사 및 강의 소개 02.理解生成式人工智能的基本概念(讲座02-07) -StablrDiffusion 标准安装 -StablrDiffusion Web ui 设置 -Midjourny 安装和菜单说明 -StableDiffusion 便利功能 -Midjourn…- 0
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设计并指导动态图形标题序列Designing & Directing Motion Graphic Title Sequences
01. 简介 讲师介绍 课程概述和说明 01. Intro Introducing the Lecturer Class Overview and Description 02. 什么是风格框架? 什么是生产管道? 与 Jeff Han 的个人作品集进行比较 参考 什么是 Bridge? 02. What is a Style Frame? What are Production Pipeline…- 0
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使用 Cinema 4D 和 Octane 创造超现实的梦幻世界Creating Surreal Dreamworlds with Cinema 4D & Octane
01. 介绍与介绍 介绍你的导师 您将学到什么 有用的网站和软件 01. Orientation & Intro Introducing your instructor What you will learn Helpful websites and software 02. 回顾各种方法 分解先前的艺术作品 复习作文 创造对比的重要性 关键学习点 02. Review Various M…- 0
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工业设计高级 3D 渲染:从 KeyShot 到 Redshift Industrial Design for Advanced 3D Rendering: From KeyShot to Redshift
01.简介 演讲者介绍 为什么需要培养工具熟练度 课程重点及课程介绍 01.INTRO Speaker Introduction Why you need to build tool proficiency Class key points and curriculum introduction 02.Rhino基本设置及Keyshot场景设置1 Rhino工作流程简介 铝挤压工艺描述 如何使用 …- 0
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VFX艺术家三宅智之真人Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX
Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX 课程介绍 课程内容 第 01 节:描绘幻想的视觉特效 01.简介 自我介绍 本课程流程 02.什么是视觉特效? VFX是什么样的技术? 基础技术和自由创意 03. 草图 从故事中确定一个概念 粗略建模和草图 第 02 节:摄影技巧 04. 视觉特效拍摄 视觉特效不仅仅是案头工作 设备与视觉特效的关系 05. 拍摄准备 物质创造 直到枪击发生 06. 现场…- 0
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C4D的差异化3D动态图形C4DCreate Realistic Textures & Lighting with OctaneRender
Create Realistic Textures & Lighting with OctaneRender 课程 深度探究 第 01 节 定位 01. 课程介绍 课程概述 教师职业:工作准备和成长 第 02 节 熟悉 OctaneRender 02.OctaneRender简介 什么是渲染? OctaneRender 03. Octane 渲染基本选项 直播查看器 凱末設定 第 03 节…- 0
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Choi从概念到构建3D交互式网页From Concept to Creation: Building 3D Interactive Webs
课程 深度探讨 第 01 节 入学指导和准备 课程中的 Coloso Choi 课程中的 Coloso Choi 01. 方向 - 导师介绍 - 课程介绍 02. 安装必备 3D 程序和开发工具 - 安装 Maxon C4D 和 Redshift,并申请试用许可证 - 申请 Maxon 学生许可证的信息 - VSCode 和 Node.js 安装的信息 第 02 节 3D 图形和建模简介:C4D …- 0
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AE跟踪2D到3D动态图形双语完成多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで
多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで 课程 内容 课程内容 介绍 第 01 节:自我介绍 01.自我介绍&学习 自我介绍 如何学习CG以及需要注意什么 第 02 节:使用 After Effects 创建徽标和 3D 动画 02.软件介绍/After Effects基本操作 了解课程所需的基本功能 动画预设 预览设置 创建模板文件 03.动画基础知识 动画制作要注意什么 利…- 0
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令人驚嘆的 C4D 產品組合:電影影像製作 Stunning C4D Portfolio: Cinematic Video Production
Stunning C4D Portfolio: Cinematic Video Production https://coloso.global/zh-TW/products/3dartist-yukyungrae-us 01. 簡介 關於講師 關於課程 什麼是作品集和演示捲軸? 作品集(演示卷)建構的要點和技巧 About the instructor About the class What …- 0
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高质量的产品视频,最大限度地提高产品的吸引力
제품의 매력을 극대화하는 하이퀄리티 프로덕트 비디오 01.工作流程简介(讲座1-2) 一介绍讲座中将涉及的示例和课程解释 -了解第02节中要学习的产品视频的属性 -了解第03、04、05节中的CMF视频和Key-Visual厨性 ·介绍产品广告的流程 规划和色调和情绪设置 -预览动画 -对象的资产设章 -Lookdev&lighting -构图 - 강의에서 다루게 될 예제들 소개…- 0
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C4D 和 Octane 简介:创建美学棱镜Intro to C4D & Octane: Creating
Intro to C4D & Octane: Creating https://coloso.global/en/products/motiongraphic_kimheesoo_us 01. 开始创作之前 演讲者介绍 总体规划及课程方向 关于透视和创作 3D 艺术品的灵感 Speaker introduction The overall plan and class direction…- 0
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Socar品牌设计团队工作流程쏘카 브랜드디자인팀의 업무 프로세스
Socar 品牌设计团队所掌握的真正“工作”的诀窍 https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-process 提前体验品牌内部设计师的工作流程和技巧! 在本课程中,我们将了解在实践中会遇到的品牌设计师的角色和工作范围,就像韩国最大的移动公司“Socar”的品牌设计团队的工作一样。 基于Socar从未公开过的实际工作案例,有机会提前体验内部品牌设计…- 0
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为品牌设计师创建品牌内容的完全不同的方式브랜드 디자이너를 위한 한 끗이 다른 브랜디드 콘텐츠 제작법
https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
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BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例쏘카의 실제 브랜딩 캠페인 사례로 배우는 BX 디자인
BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例 https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-bx Socar 品牌设计团队所掌握的真正“工作”的诀窍 https://www.youtube.com/watch?v=rxTbAhpRpQY- 0
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