最后更新时间 2024年9月7日 by MR. Mate
제품의 매력을 극대화하는 하이퀄리티 프로덕트 비디오
01.工作流程简介(讲座1-2)
一介绍讲座中将涉及的示例和课程解释
-了解第02节中要学习的产品视频的属性
-了解第03、04、05节中的CMF视频和Key-Visual厨性
·介绍产品广告的流程
规划和色调和情绪设置
-预览动画
-对象的资产设章
-Lookdev&lighting
-构图
– 강의에서 다루게 될 예제들 소개와 커리큘럼 설명
– section02에서 배워 볼 Product Video의 속성 파악하기
– section03, 04, 05 CMF Video와 Key-Visual 속성 파악하기
– 제품 광고의 프로세스 소개
– 기획 및 Tone&mood 설정
– Previz Animation
– 오브젝트의 Asset setting
– Lookdev&lighting
– Composition
02.观看产品视频制作
– 根据预先呈现的情绪视频设计动画绑定
– 使用 Xpresso 和约束标签绑定手表零件
– 使用 Dynamic connect 和 Xpresso 绑定金属表带模拟 –
使用 Spline Dynamic 和 Xpresso 绑定米兰环带模拟
– 使用 Joint 和 Xpresso Rigging 绑定皮革带
– 使用断裂进行拆卸和组装 设置
– 风格框架制作以建立基调和情绪
– 使用多通道和后期效果进行风格框架合成
– 사전에 제시한 무드비디오를 토대로 애니메이션 Rigging 구상
– Xpresso와 constraint tag를 이용해 시계 부품 Rigging
– Dynamic connect와 Xpresso를 이용해 Metal 스트랩 시뮬레이션 Rigging
– Spline Dynamic과 Xpresso 를 이용해 Milanese loop 스트랩 시뮬레이션 Rigging
– Joint 와 Xpresso를 이용해 Leather 스트랩 Rigging
– Fracture를 이용해 분해조립 Setup
– Tone & Mood 성립을 위한 Style frame 제작
– 멀티패스와 After effect를 활용한 Style frame Compositing
03.观看产品视频制作2
– 使用创建的资源进行预览制作(6~8 次剪切)
– 如何操作相机技能和图表
– 使用视口渲染进行临时编辑
– 使用 Redshift 渲染器进行灯光和 Lookdev 制作
– 最终渲染设置
– 针对动画合成进行优化
– 在线添加合成和过渡与最终母带处理
– 제작된 Asset을 활용한 Previz제작(6~8컷)
– 카메라 스킬과 그래프를 운용하는 방법
– Viewport render를 활용한 가편집
– Redshift Renderer를 활용한 Lighting & Lookdev 제작
– 최종 렌더 셋팅
– 애니메이션에 최적화된 Composition
– Final Mastering에 맞춰 Compositing과 Transition 추가
04.香水产品动画主视觉视频制作(第20至26讲
– 基于参考的香水瓶设计和建模
– 资产设置
– 场景设置
– 关键视觉灯光和外观开发
– 使用 Maga Scan 进行场景设置
– 使用创建的资产进行预览制作(2~3 次剪切)
– 相机技能和图表 如何操作
– 使用 Octane 渲染器进行灯光和 Lookdev 制作
– 最终渲染设置
– 根据最终母带添加合成和过渡
– 레퍼런스 토대로 향수병 디자인 및 모델링
– Asset Set up
– Scene Set up
– Key- Visual Light & Lookdev
– Maga Scan을 활용해 Scene Setup
– 제작된 Asset을 활용한 Previz제작(2~3컷)
– 카메라 스킬과 그래프를 운용하는 방법
– Octane Renderer를 활용한 Lighting & Lookdev 제작
– 최종 렌더 셋팅
– Final Mastering에 맞춰 Compositing과 Transition 추가
05.眼镜动画主视觉视频制作(第27-33讲)
– 基于参考的太阳镜建模和绑定
– 资产设置
– 场景设置
– 绑定设置
– 关键视觉灯光和外观开发
– 使用 Maga Scan 进行场景设置
– 使用创建的资产进行预览制作(2~3 次剪辑)
– 如何操作相机技能和图表
– 使用 Octane 渲染器进行灯光和 Lookdev 制作
– 最终渲染设置
– 根据最终母带添加合成和过渡
– 레퍼런스 토대로 선글라스 모델링 및 리깅
– Asset Set up
– Scene Set up
– Rigging Set up
– Key- Visual Light & Lookdev
– Maga Scan을 활용해 Scene Setup
– 제작된 Asset을 활용한 Previz제작(2~3컷)
– 카메라 스킬과 그래프를 운용하는 방법
– Octane Renderer를 활용한 Lighting & Lookdev 제작
– 최종 렌더 셋팅
– Final Mastering에 맞춰 Compositing과 Transition 추가
06.珠宝动画主视觉视频制作(讲座34-40)
– 通过保持原始状态继续进行索具
设置 – 资产设置
– 索具设置
– Key- Visual Light & Lookdev
– 使用创建的资产进行 Previz 制作(2~3 次剪辑)
– 如何操作相机技能和图形
– Octane 渲染器照明& Lookdev 使用
– 最终渲染设置
– 根据最终母带添加合成和过渡
– primitive 상태 유지하여 리깅 셋업 진행
– Asset Set up
– Rigging Set up
– Key- Visual Light & Lookdev
– 제작된 Asset을 활용한 Previz제작(2~3컷)
– 카메라 스킬과 그래프를 운용하는 방법
– Octane Renderer를 활용한 Lighting & Lookdev
– 최종 렌더 셋팅
– Final Mastering에 맞춰 Compositing과 Transition 추가
07. 其他制作技巧(讲座 41-42)
– Octane 渲染器中自动观察对象设置的场景设置
– 照明 Lookdev
– 使用 Octane 渲染的多通道合成提示
– Automatic Watch의 오브젝트 셋업을 Octane Renderer에서 씬 세팅하기
– Lighting Lookdev
– Octane으로 랜더된 멀티패스 Compositing하는 팁