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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感
学习使用虚幻引擎制作遮挡并提升它们的基本技能,将它们转化为逼真的渲染。 除了UE5,课程还涵盖3dsmax、Gaea、用于 UV 的 Rizom、Substance Painter 这几个关键工具。 小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感 https://youtu.be/616_fY-SQcE 通过我的综合课程,开启您获得梦想工作的道路。学习制作草图的基本技能,并使用虚幻引擎对其进行改…- 0
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使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南 使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南3D 艺术家安娜媒体设计搅拌机无限制访问现已上市折扣券取决于 8 % 离开 03:22:02课程详情现已上市无限制访问基础~高级韩国人共 100 个视频,49 小时 13 分钟英语-模拟节点程序纹理动画片最高8 %折扣365.00 美元 3…- 0
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通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 | 패스트캠퍼스
通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发 ✔虚幻引擎 5深度剖析 的真实使用 掌握UE5的实际使用,这是最新最好的游戏引擎 ,具有丰富的开发选项和强大的图形规格。 ✔战斗玩法的开发 ,RPG游戏的花朵 通过实现从基础到高级的 RPG 战斗游戏, 了解虚幻引擎 5 的强大开发功能 。 ✔Megahit MMORPG 开发讲师 《黑色沙漠》客户端首席开发者讲座 吸引全球150个国家20…- 0
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Blender中打光时如何像电影摄影师一样思考视频教程(中文字幕)Lighting Otto’s Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender
Lighting Otto's Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender --Includes .Blend file for the demo scene-- In this video series, I walk you through six lighting setups for a…- 0
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虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae ChoiIntro to Game Lighting for Unreal Engine Lighting Artist, Yongjae Choi
虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae Choi 课程亮点 了解专家使用的游戏照明流程 您将从 Shift Up 的 Project EVE 和 RoyalCrow 的 Crowz 等热门项目背后的真正专业人士那里学习游戏背景照明技巧和见解。所有内容都是循序渐进地教授的,非常适合初学者。 Coloso Yongjae Choi简介 利用虚幻引擎的全新 Lumen 功能获得优化照明的核心…- 0
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Houdini英雄充电能量汇聚吸收特效教程Hero Powerup
Hero Powerup In this 6 hours course you will learn how to create energy FX, explosions, cloth simulations, and even creating environments and secondary effects. ⏳5小时46米 课程持续时间 ⚙️ 核弹与胡迪尼 完成课程所需的软件 👨 中级…- 0
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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실시간 인터랙티브 미디어实时互动媒体艺术简介 아트 입문
https://coloso.co.kr/products/mediaartist-claude 为什么媒体艺术家CLAUDE的 课程如此特别从 活跃 于国内外新媒体界的 CLAUDE开始介绍媒体艺术 。 虽然对媒体艺术的需求 无限增长, 从街头的户外广告到展厅和公共艺术项目, 但在韩国很难找到一个 从基础开始系统教授媒体艺术的地方。 在本课程中,来自 Artechouse、Mutek、Art C…- 0
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Office 2024 家用及中小企業中文版盒裝Microsoft Office 2024 正式版(16.0.17932.20114) 中英文版
Office 2024 家用及中小企業中文版盒裝(T5D-03501) .適用一台PC/ MAC .包含Word、Excel、PowerPoint 和Outlook 以及OneNote 和免費版Microsoft Teams,是一款結合通話 Microsoft Office 2024 正式版(16.0.17932.20114) 中英文版 2024 年 9 月 16 日,Office LTSC 20…- 0
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46 章角色设计指南,适合初学者到高级人士The 46-Chapter Guide to Character Design for Beginner to Advanced
初级~高级 共 46 个视频,38小时25分钟 拥有 20 年从业经验的专业概念艺术家讲授角色设计大师课 角色概念艺术从未如此简单!Tahra 是一位拥有 20 年职业生涯的概念艺术家,也是 Arteum Academy 的顶级讲师,他将根据自己在知名游戏公司工作的经验,分享最简单的设计创作方法。 Coloso 概念艺术家 Tahra 本课程提供各种示例和练习,帮助您逐步学习角色概念艺术,从使用五…- 0
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【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课 The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender's Shader and Geometry Nodes https://youtu.be/xk4g2oa6j08 深入研究 第1部分. 课程介绍 01. 迎新(第一章) - 课程简介 - 课程准备 - 提供文件指南 콜로소 100강사전 …- 0
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Blender从基础到3d动画The 100-Chapter Guide to Blender From the Basics to 3D Animation从基础知识到 3D 动画的 100 章 Blender 指南全集
从基础知识到 3D 动画的 100 章 Blender 指南 3D 动画师,minusT 媒体设计 搅拌机 无限制访问 预购 折扣券 取决于 18 % 离开 17:43:32 课程详情 6天后开课 2024年1月21日 07:00 (UTC-8) 无限制访问 基础~高级 韩国人 共 100 个视频,93 小时 21 分钟 英语 包含课程材料 搅拌机动画片亚文化搅拌机中级 最高18 %折扣267.5…- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay
Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市Environment Creation 101 Environments for Beginners
Environment Creat ion 101 Environments for Be工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市- 0
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Houdini 中创建程序生成的城市
在胡迪尼中创建城市在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。 Houdini 中创建程序生成的城市Houdini 中创建程序生成的城市 在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。- 0
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VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects 突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品 https://youtu.be/vD9m10PNRZo 课程 深度-看 第 01 节:效果的基本理解 01. 简介 我报道效果的原因 如何学习效果 * 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。 02. After Ef…- 0
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HOUDINI 中的 FANTASY FX 在 HOUDINI 中创建高端 FANTASY FX梦幻特效
胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效 胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效- 0
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C4D 100 名 3D 运动图形初学者词典3D 모션그래픽 입문을 위한 C4D 100강사전
PART 01. C4D 기본세팅&모델링 PART 01. C4D基础设置与建模 01. 인트로&모션그래픽 기초 (1 - 2강) 01.介绍和动态图形基础知识(讲座 1 - 2) 02. 시네마 4D 기본 세팅 (3 - 5강) 02. Cinema 4D基本设置(讲座3-5) 03. 시네마 4D 기본 기능 실습 (6 - 17강) 03. Cinema 4D基本功能练…- 0
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使用 Cinema 4D 和 Octane 实现逼真纹理시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링
01. 강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의 강사 소개와 지금까지 경험해 온 실무 이야기 클래스의 특징 및 진행 방식 전체적인 업계의 흐름 올바른 제작에 임하는 자세 01.导师介绍、班级迎新策略会 导师介绍和迄今为止的实践经验 班级特点及升学方法 行业整体趋势 对正确生产的态度 02. 시네마 4D 기본 설정 및 렌더링 이론 시네마 4D 기본 설정 렌더링의 정의 및…- 0
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blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
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C4D角色动画完成,有6个主题6가지 테마로 완성하는 C4D 캐릭터 애니메이션
01. 入门 浏览课程并提供可供学习的示例 工作环境设置 01. 시작하며 배울 예제와 함께 강의 둘러보기 작업 환경 세팅 02. Bug Friends 第 01 部分:规划与设置 角色形态和动作规划 样条曲线属性 设置样条曲线 02. 벌레 친구들 Part 01: 계획&세팅 캐릭터 형태 및 움직임 계획 Spline 속성 Spline 세팅하기 03. Bug Frien…- 0
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