最后更新时间 2024年9月7日 by MR. Mate
课程
深度
第 01 部分:简介
01. 你好,我是Rui!
- 介绍您的讲师
- 课程简介
- 软件和程序
第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识
02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家
- 什么是VTuber?&为什么是动漫?
- 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程
- 行业机会
- 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊
第 03 节。使用字符参考表建模
03. 基本建模和基础车身建模
- 道具建模并熟悉 Blender
- 使用基本形状了解动漫身体比例
- 将基本立方体变成动漫身体
04. 底头建模
- 了解动漫头部拓扑
- 将基本飞机变成动漫头像
05. 发型
- 分解角色毛发
- 了解头发拓扑和头发卡建模
06. 详细说明您的基本角色模型
- 细化和完善底座、手和脚
- 细化和完善底座头部和面部
07. 创建角色服装
- 创建基础服装网格
- 细节服装配饰
08. 紫外线
- 标记接缝
- 展开
- 了解纹理分辨率
09. 纹理绘画 1
- 准备纹理
- 脸部着色和绘画
- 基本质感:涂体
- 基本纹理:画头
10. 纹理绘画 2
- 添加详细的纹理绘画
- 应用阴影
- 勾勒出服装的轮廓
- 整体纹理细节
11. 创建骨骼、索具和重量绘画
- 创造人形骨骼
- 骨骼命名
- 重量绘画:将网状物附着在骨头上
第04节.混合成型
12. Blendshape Viseme & Eye 眨眼
- 为基本 Viseme 变形嘴巴:AIUEO
- 眼球运动的变形眼睛:眨眼、Blink_L、Blink_R
13. 融合塑造情绪
- 通过变形脸部来融合塑造情绪:
– 快乐
– 愤怒
– 悲伤
– 喜悦
14. 混合塑造夸张的表达方式
- 混合塑造夸张的表情
- 通过 2D 表情让角色更有趣
第 05 节。Unity:将您的 3D 角色变成 VTuber 的 VRM
15. VTuber角色的Unity项目设置
- 介绍基本的 Unity:UI 和常用功能
- VRM 简介和导入 VRM 资产
- 了解常用的 VRM 功能
- 导入和导出 VRM 模型
16. Mtoon 着色器概述
- 创建新的 Mtoon 材质
- 了解所有参数
17. 导入和材料设置
- 导入和设置模型的人形装备
- 设置材质并将其应用于角色
18. 物理设置:VRM Spring Bone
- 将 VRM 物理添加到您的 3D 角色
- 使用参数调整物理游戏
19. 对撞机设置:VRM Spring Bone
- 将 VRM Collider 添加到模型中
- 使用预览动画剪辑调整物理场
20. VRM Blendshape & 完成 VRM
- VRM 的混合整形配准
- 导出 VRM 模型
第06节.Vseeface(维塞法斯酒店)
21. Vseeface简介
- Vseeface简介
- 优点和缺点: Vseeface
22.在Vseeface中播放VRM
- 设置 Blendshape 键切换
- 测试您的 VTuber 模型功能
- 设置网络摄像头运动跟踪以进行手部测试
23. 使用 VSFAvatar 格式提升模型
- VsfAvatar简介
- 为您的模型添加一个特殊的切换开关以在 Vseeface 上播放它
第07节.奖金
24. 使用 Unity 展示您的模型
- Unity 动画师
- Unity 后期处理
- Unity 录音机
25. VRM的技巧和窍门
- VRM物理的提示和技巧
- VRM Blendshape的提示和技巧
第 08 节。尾声
26. 告别致辞
- 开始和发展3D VTuber艺术家职业生涯的技巧
- 在社交媒体上打造您的潜力
- 对学生的鼓励和感谢之词