VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品

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VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects

VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品

突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品


课程
深度-看

第 01 节:效果的基本理解
01. 简介

我报道效果的原因
如何学习效果

* 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。
02. After Effects 工作设置和有用提示

工作设置偏好
使用默认选项
引入插件和脚本
GIF 设置(提供注释)
03.效果原理1

了解分形噪声
04.效果原理2

了解波浪扭曲(正弦图)
05.效果原理3

发现用于粒子的效果类型
检查每个函数
第 02 节. 水
06.波浪1

使用形状图层和波浪扭曲创建波浪形状
了解蒙版路径动画
添加 cel 动画的技巧
07.第2-1波

使用形状层和粒子创建波形
了解如何实现液体动画
了解哪些插件用于 Taper Strokes
08.第2-2波

使用 Wave Warp 创建背景波浪
使用形状层和脚本创建屏幕过渡波
了解如何使用空图层控制路径
09. 水中背景

使用效果在水中制作背景
添加灯光以增添活力
10.水中物体1(人物)

特别使用图层发射器和差异遮罩来表达水中的运动
有关细节工作和使用形状图层进行角色移动的提示
11.水中物体2(鱼)

使用特定材料制作水滴和鱼群
特定光源、发射器和运动路径之间的差异
第 03 节. 火灾
12.火1

使用 Wave Warp 制造三种不同类型的火焰
13.用火合成艺术品

使用“Blow”(个人项目)中的介绍场景学习作曲技巧
在使用 3D 制作的视频上合成 2D 视觉特效需要什么
3D 图层和折叠变换的有用提示

*包含“吹”笔刷源
14.火2-1

使用Specific来生火,有刷子般的(纹理)感觉
15.火2-2

使用CC粒子世界来产生像画笔(纹理)的感觉
第 04 节. 空气
16. 烟雾 1-1

实现具有 3 种效果的不同类型的烟雾
使用 Wave Warp 创建烟雾
17. 抽烟1-2

实现具有 3 种效果的不同类型的烟雾
使用 Special 创建烟雾
18. 抽烟1-3

实现具有 3 种效果的不同类型的烟雾
用星尘制造烟雾
19. 烟 2

运用烟雾营造速度感
使用分形噪声创建烟雾
通过将 3D 图像与烟雾合成来营造速度感
2D VFX 合成技巧
20. 护盾与爆炸

使用分形噪声创建盾牌
使用效果进行合成
第 05 节. 地球
21. 沙漠之路(路径)艺术品:背景

使用分形噪声创建详细的背景
使用图层样式
22. 沙漠之路(路径)艺术品:物体

开辟一条常走的路
制造烟雾
23. 雪路(路径)艺术品:背景

使用分形噪声创建详细的背景
使用图层样式
24. 雪路(路径)艺术品:物体

创建一棵树
创造一件随风飘扬的斗篷
创建足迹
25. 水路(路径)艺术品:背景

使用分形噪声创建背景细节
使用效果创建水面
26. 水路(路径)艺术品:物体

制作荷叶
创造一朵莲花
创建一艘船
创建水面细节
27. 天空之路(路径)艺术品:背景

使用分形噪声创建背景细节
了解用于渐变的效果类型
28. 天路(路径)艺术品:物体

创建云
创建一架飞机
制造烟雾
第 06 节. 空间
29. 速度线缩放:背景

使用分形噪声创建详细的背景
了解用于创建速度线的粒子效果类型
30. 速度线缩放:对象

使用球的 Z 轴运动和特定的轨迹创建轨迹
31.流星1

使用星尘创造流星
如何控制影响粒子的元素的时间
了解使用哪些效果将星星放置在 3D 空间中
32.流星2

如何使用 Stardust 使用 3D 对象
为每个角色创建详细信息
为星星添加小细节
创建一个盾牌
第 07 节:有用提示摘要
33. 另一个 1

寻找参考文献的技巧
高效的工作流程组织、文件夹组织、镜头列表创建
作为一名设计师,你需要成长的东西
34.另外2

“吹”2D VFX 工作流程
如何构建整体风格以及关键视觉效果的重要性

最后更新时间 9 月 by MR. Mate

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 明天会更好

    您好冒昧问一句能提供原版无水印的吗,有强迫症,愿意付费买

    • MR. Mate

      团之前可以获得已经完成的没有了删除了本地,需要可以加入新的团购找群主获取无水印

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