Hero Powerup
In this 6 hours course you will learn how to create energy FX, explosions, cloth simulations, and even creating environments and secondary effects.
⏳5小时46米
课程持续时间
⚙️ 核弹与胡迪尼
完成课程所需的软件
👨 中级
难度级别
也在古姆路
课程教训
英雄强化
概述与下载
概述
下载
牛皮纸 – 布料模拟
设置
裤子设置
衬衫设置
海角设置
海角模拟
内部效果
地面设置
火焰兵源
火焰求解器
POP 设置
塑造模拟
插值和 Pscale
脉动效果和色彩
重定时
爆炸效果
环境设置
火焰兵设置
精炼火焰兵
粒子设置
粒子淡入淡出和重定时
冲击波
外部FX
火焰兵和速度场
发散与细化
平流粒子
烟雾效果
Pyro 设置和碰撞
风速场
粒子平流
单独的决议
红移 – 渲染
雾量
地面材料和灯光
环境渲染
角色渲染
外部 FX 渲染
内部和爆炸 FX 渲染
烟、雾和冲击波
Nuke – 合成
环境与雾
添加角色
烟雾和深度效果
内部外汇比较
畸变和菲涅耳通道
外部和爆炸效果
冲击波和表面处理比较
关于课程
羊皮布
在这个 6 小时的课程中,您将学习如何创建能量 FX、爆炸、布料模拟,甚至创建环境和辅助效果。使用牛皮纸,我们将能够直接进行布料运动。
我将向您展示如何创建一个简单的烟雾模拟来驱动斗篷的飞行。
能源外汇
能量和爆炸效果是通过火焰兵和 POP 的组合来实现的。利用发散场并创建自定义速度场,我们将能够进行直接模拟。
渲染
在渲染部分,我将向您展示如何设置所有材质、灯光、渲染通道和 AOV。我们将介绍有关如何最好地设置自定义通道和优化场景以提高速度的各种提示和技巧。
合成
下半部分将在 Nuke 中进行合成。我们将每一层逐层引入,从环境开始一直到FX。
我们将为每个图层重新创建美容通道,以完全控制分级。在本合成部分中,我们将探索行业标准实践,并享受后期 FX 的一些乐趣,例如发光、扭曲和耀斑效果。
下载
下载中将包含所需的所有几何图形、资源和纹理。
下载存档还包括完整的 Houdini 项目文件和 Nuke 项目文件。请注意,这两个项目文件