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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计完成
Efficient Environment Design for Blender https://youtu.be/HuElh6hB7fA 最后!我决定发布一个教程。 我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:) 10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实…- 0
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VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准
VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准 https://youtu.be/p4Yk1brb0BM 一体化封装 影院4D,首映专业,后效应和更多。 初学者友好-无需任何经验 终身访问 资源+资产+模板 250$- 0
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【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课 The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender's Shader and Geometry Nodes https://youtu.be/xk4g2oa6j08 深入研究 第1部分. 课程介绍 01. 迎新(第一章) - 课程简介 - 课程准备 - 提供文件指南 콜로소 100강사전 …- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay
Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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Blender中打光时如何像电影摄影师一样思考视频教程(中文字幕)Lighting Otto’s Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender
Lighting Otto's Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender --Includes .Blend file for the demo scene-- In this video series, I walk you through six lighting setups for a…- 0
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Houdini英雄充电能量汇聚吸收特效教程Hero Powerup
Hero Powerup In this 6 hours course you will learn how to create energy FX, explosions, cloth simulations, and even creating environments and secondary effects. ⏳5小时46米 课程持续时间 ⚙️ 核弹与胡迪尼 完成课程所需的软件 👨 中级…- 0
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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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为品牌设计师创建品牌内容的完全不同的方式브랜드 디자이너를 위한 한 끗이 다른 브랜디드 콘텐츠 제작법
https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
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HS-286: Velocity Forces 2.0: AdvancedHS-236:速度力 2.0:高级
HS-236:速度力 2.0:高级 学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的本机节点在模拟中生成更复杂的运动。 课程大纲 现场演示+问答 添加到您的: 202 年 1 月 20 日星期六4 上午 10 点至中午 12 点(太平洋标准时间) 太平洋标准时间 2024 年 1 月 27 日星期六上午 10 点至中午 12 点 太平洋标准时间 2024 年 2…- 0
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Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例
Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例 0426 Cinema 4D Tutorial -Floating Chains 0415 Cinema 4D Tutorial-Floating Chains 0322 Cinema 4D Tutorial-Full CGPlanet 0312 Cinema 4D Scene - Exploding Bubbles 0228 Cinema 4D…- 0
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Bl和PS制作科幻3D角色Build 3D Sci-fi Characters in Blender & Photoshop Using Photos
课程 深度探究 第 01 节 旧约 1. 方向 介绍你的导师 您将学到什么 有用的网站和软件 第 02 节 第一步 2. 匹配相机 找到一张可以使用的照片 使用 Fspy 匹配透视线 将 fspy 信息导出到 Blender 在 Blender 中重建相机 3. 定义基本形状 了解主要的雕刻画笔 读取干净的形状 画出角色的头部、手臂和腿部 第 03 节 雕刻与建模 4. 是时候面对头脑了 使用 F…- 0
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blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
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Houdini 中创建程序生成的城市
在胡迪尼中创建城市在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。 Houdini 中创建程序生成的城市Houdini 中创建程序生成的城市 在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。- 0
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使用 Cinema 4D 和 Octane 实现逼真纹理시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링
01. 강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의 강사 소개와 지금까지 경험해 온 실무 이야기 클래스의 특징 및 진행 방식 전체적인 업계의 흐름 올바른 제작에 임하는 자세 01.导师介绍、班级迎新策略会 导师介绍和迄今为止的实践经验 班级特点及升学方法 行业整体趋势 对正确生产的态度 02. 시네마 4D 기본 설정 및 렌더링 이론 시네마 4D 기본 설정 렌더링의 정의 및…- 0
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Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感
学习使用虚幻引擎制作遮挡并提升它们的基本技能,将它们转化为逼真的渲染。 除了UE5,课程还涵盖3dsmax、Gaea、用于 UV 的 Rizom、Substance Painter 这几个关键工具。 小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感 https://youtu.be/616_fY-SQcE 通过我的综合课程,开启您获得梦想工作的道路。学习制作草图的基本技能,并使用虚幻引擎对其进行改…- 0
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C4D 100 名 3D 运动图形初学者词典3D 모션그래픽 입문을 위한 C4D 100강사전
PART 01. C4D 기본세팅&모델링 PART 01. C4D基础设置与建模 01. 인트로&모션그래픽 기초 (1 - 2강) 01.介绍和动态图形基础知识(讲座 1 - 2) 02. 시네마 4D 기본 세팅 (3 - 5강) 02. Cinema 4D基本设置(讲座3-5) 03. 시네마 4D 기본 기능 실습 (6 - 17강) 03. Cinema 4D基本功能练…- 0
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