Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计

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释放双眼,带上耳机,听听看~!

Efficient Environment Design for Blender
Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计

最后!我决定发布一个教程。
我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:)

10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实时合成器(用于后期处理:)

章节

1. 简介
2. 比较
3. 示例
4. 基本设计规则
5. 准备工作
6. 插件
7. 照明
8. 快捷方式
9. 创建布局
10. 弄清楚后续步骤
11. Quixel Mixer
12. 创建资源 – 墙
13.创建资产 – 工厂
14. 创建资产 – 第一塔
15. 创建资产 – Moar 塔
16A.SHOT1- 构建场景
16B.保持场景优化
17. SHOT1- 调整照明
18. SHOT1 – 收缩包裹
19. SHOT1 – 实时合成
20. SHOT2 – 构建场景
21. SHOT2 – 构建场景 2
22. SHOT2 – 快速草
23. SHOT2 – 实时合成
24. SHOT2 – 布料
25. SHOT2 – 调整
26. SHOT2 – Alt 情绪
27. SHOT2 – 混音器
28. SHOT3
29. 结束语

本课程适合中级 Blender 用户,需要 RTX 3000+ 系列才能实现流畅的工作流程:)

软件:
搅拌机3.5+

不包括混合文件!;)

发行说明
添加了 2 个缺失的视频!
15B。创建资产 – Pipes
15C。来自 Sketchfab 的资产,优化和清理它们

大约一周后(我想是 19.11),我们将与 Leo Avero(https://www.artstation.com/leoavero)一起制作一个 YouTube 节目

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