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Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the… -
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕 一共9周完整版课程,超过25小时的视频教程,讲解AE中表达式的作用,常用表达式的用法, 一些动画效果实例通过表达式去实现等,教程是英文没有字幕的 教程特点: ·格式:MKV ·I程:包含用到的特殊素材文件工程 ·所用软件:AfterEffects ·分辨率:高清1920x1080 ·语言字幕:英语无字幕 ·大¥小:31.7GB ·下载方式… -
团C4D产品RS渲染课程Product Perfection | Jonathan Lindgren’s 3D Tutorials
PROPUOT? PERFECTION* BYJONATHANLINDGREN 团C4D产品建模课程 专业资产 本课程将带您参加 3 场系列研讨会,讲解制作精美产品动画的所有必要步骤。我们准备了高质量、专业建模和纹理的资产。这些资产将在整个课程中使用,随时可供您制作动画和渲染! ✄相信过程 我们将从设计和艺术指导阶段开始,带您一路导出您自己的编辑。完成每个步骤将帮助您对创建产品动画的过程有一个基本… -
生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的… -
Ultra Dynamic Sky | Fab UE4虚幻5.5 最新版 Ultra Dynamic Sky V8.6B 动态天空系统蓝图
超级动态天空是一种天空系统,旨在比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供高度的灵活性和定制选项,其界面设计速度快、简单易用。 特征 • 设置一天中的单个时间变量并让天空的各个方面随之更新,使改变场景发生的时间成为一个单步过程。 • 完全动态,可定制云朵、月亮和星星。 • 内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明均与天空同步。 • 将云层覆盖范围从晴朗调整为阴天。 • 只需单击一下即可制作昼夜循环… -
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统
UE5.2-5.5 Fluid Flux 3.0虚幻流体模拟动态交互海洋河流水系统 特征: 实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪发生器和可扩展界面 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋混合、动态音频检测。 流体交互 - 简单廉价的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值 海浪混合——一次性渲染可耕种的海洋高度图纹理 尼亚加拉环境互动 - 高品质效果、有弹性的动画植物、角色… -
Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建… -
UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境… -
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的 -
Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\ -
零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro 模块 1:视觉特效基础知识 第一周: 视觉特效理论 介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。 第二周: 视觉特效的 3D Blender 中用于视觉效果的 3D 建模… -
C4D动态图形变得简单 动态图形设计师 Jaeho Kim 媒体设计 3D 无限 现已推出C4D Motion Graphics Made Easy Motion Graphic Designer, Jaeho Kim
motiongraphic_kimjaeho-us 课程亮点 任何人都可以创建 3D 图形,即使没有设计或 3D 空间感 3D动态图像感觉模糊而困难,很难迈出第一步!在本课程中,我们将逐一制作可爱而简单的作品。即使您缺乏意识,只要您好好跟着做,您很快就能自由地实现您想要的东西。 金在镐 Cinema 4D 的基本功能,简单易学又有趣 为初学者设计的简单直观的解释和示例,即使是困难的功能也可以自然地… -
使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。 -
FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效
Houdini 中的流体特效 深入了解 HOUDINI 中的逼真水特效 在本课程中,您将了解专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水 FX。 课程细目 通过我们的强化课程“Houdini 中的流体特效” ,深入迷人的流体动力学和视觉效果世界,该课程由 Sony Imageworks 的著名特效主管 Spencer Lueders 讲授。这门实践课程将为您提供创建令人惊叹的流体模拟… -
Blender 500格式中国古建筑资产中国风建筑塔楼牌坊拱桥古典家具对联灯笼装饰模型库
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Wind Temple 5.3-5.5.4 UE5+Blender 国风古建寺庙庭院场景
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第三期完双语翻译完结 UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan… -
blender三渲二原创角色制作全流程
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