零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro

👋 游客用户你好,感谢您购买课程内容🎉!由于游客模式下订单不会同步至账号,建议注册后再购买💻。如需更新或补发缺失课程,请联系客服📞或私信管理员加急处理⚡️。感谢您的耐心与支持❤️!
释放双眼,带上耳机,听听看~!

最后更新时间 2025年1月28日 by MR. Mate

VFX Legend
Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
模块 1:视觉特效基础知识

第一周:
视觉特效理论
介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。

第二周:
视觉特效的 3D
Blender 中用于视觉效果的 3D 建模基础知识。您将了解 UV 映射及其重要性。您还将学习如何创建作为效果基础的 3D 对象。我们将介绍用于 VFX 的 3D 对象的实际示例。

第三周:
视觉特效纹理
本周,您将学习如何创建和使用纹理来实现视觉效果。我们将探索在 Photoshop 中创建纹理的不同方法以及使用 Adob​​e Substance 3D Designer 的程序方法。您将学习如何结合这些方法来创建适合各种效果的纹理,以及如何在您的视觉项目中正确应用它们。

第四周:
虚幻引擎基础知识
本周将专门介绍虚幻引擎,它是许多 AAA 工作室的标准配置。您将探索创建视觉效果所需的界面、关键工具和设置。我们将介绍导航、对象操作、关卡创建和环境设置的基本方面。这将使您有信心使用虚幻引擎,并为以下模块中更复杂的任务做好准备。

第五周:
材质编辑器基础知识
本周,您将熟悉虚幻引擎中的材质编辑器,这是一个用于创建和编辑视觉效果中使用的材质的强大工具。您将学习如何调整颜色、透明度和其他材质属性等参数,以创建动态且视觉效果令人惊叹的表面。到本周结束时,您就可以自信地使用材质编辑器为您的视觉效果创建材质。

第六周:
Niagara粒子系统基础知识
本周,您将学习如何使用虚幻引擎中的 Niagara 粒子系统。我们将探索 Niagara 的用途,并研究其基本原理和功能,以了解如何创建和控制各种粒子效果。

第七周:
在尼亚加拉中创建视觉效果
在熟悉了 Niagara 的基础知识后,本周,您将深入实践。我们将详细学习如何使用 Niagara,您将创建第一个可以集成到项目中的成熟视觉效果。
模块 2:视觉特效实践

第 8 周:
元素效果理论和元素精灵视觉特效制作
本周,您将学习创建元素效果(例如水、火、闪电和魔法)背后的理论,这些效果既有风格化的也有写实的。我们将讨论每个元素在物理和视觉特性方面的表现,以及如何使它们适应不同的图形风格。在学习理论之后,您将创建 Elemental Wisps VFX,以练习将这些知识应用于项目中的各种元素效果。

第九周:
创造风格化的水花效果
本周,您将学习如何创建风格化的水花飞溅效果。我们将加深您对创建视觉效果的理解,并探索使用材质和纹理的新技术。您将学习如何使用 Niagara 创建动态水花效果,以及如何制作符合您项目风格的视觉吸引力十足的水花飞溅效果。

第十周:
创造风格化的龙卷风效果
本周,您将创建一个风格化的龙卷风效果,提高您使用 Niagara 的技能。您将学习使用材质和纹理的新技术,并为您的效果创建新的 3D 对象。这个项目将帮助您提高风格化图形的可视化技能,并了解如何组合粒子和对象以实现所需的结果。

第 11 周:
创建魔法射弹效果
本周,您将学习如何使用 Niagara 中的新技术创建魔法弹丸效果。我们将讨论如何创建吸引玩家注意力的魔法效果。您还将掌握使用材质的新技术,从而创建复杂且引人入胜的视觉效果。此外,我们将介绍如何在虚幻引擎中使用动画,这将有助于为您的效果添加动态效果。借助这些技术,您将能够创建各种不同风格的令人难以置信的弹丸效果。

第 12 周:
创造风格化的冰刺效果
本周,您将学习如何创建复杂的风格化冰刺效果。我们将巩固在之前的课程中获得的知识并将其应用于创建此效果。您将探索增加深度和创建视觉上令人印象深刻的效果的新技术。此外,您将了解动画如何影响效果的感知,使其更具吸引力和活力。
模块 3:
高级视觉特效技术与应用

第 13 周:
Houdini 和 EmberGen 的基础知识
本周,我们将重点探索 Houdini 和 EmberGen 程序。您将学习如何在 EmberGen 中创建各种模拟,例如爆炸、烟雾、火焰等,以及如何使用这些模拟来实现视觉效果。此外,我们将介绍 Houdini 的功能,如何使用此工具创建程序几何、破坏模拟、流体模拟等,以及如何将它们集成到您的项目中。

第 14 周:
创造逼真的爆炸效果
本周,您将学习如何使用 Houdini 和 EmberGen 创建逼真的爆炸效果。在实践中,您将使用 Houdini 进行破坏模拟,并使用 EmberGen 生成爆炸和烟雾。我们将探索可让您实现高水平视觉吸引力的技术,这些技术可以集成到您的项目中。

第 15 周:
使用蓝图实现视觉效果
本周,您将学习如何使用蓝图定义虚幻引擎中的视觉效果逻辑。我们将讨论什么是蓝图、为什么需要蓝图以及如何使用它来自动化和控制效果。在实践中,您将创建一个蓝图,用于沿定义的轨迹发射一堆导弹。这个项目还将包含一个风格化的爆炸,我们将对其进行简要分析。

第 16 周:
AOE魔法火焰效果详解
本周,我们将分解如何创建复杂的 AOE 魔法火焰效果。这种复杂的视觉效果将结合 Houdini、EmberGen 和各种高级技术。该效果将总结您在整个课程中获得的所有知识和技能,并允许您应用它们为游戏项目创建大规模、视觉效果令人印象深刻的魔法效果。

第 17 周:
建立有吸引力的投资组合和就业
本周,我们将专注于构建一个有吸引力的作品集,以最高水平展示您的技能和视觉效果。我们将讨论应包括哪些项目、如何有效地展示它们以及如何构建您的作品集以吸引潜在雇主的注意。我们还将介绍在该行业找工作的过程、需要注意的事项以及如何准备视觉特效艺术家职位的面试。

下载权限
查看
  • 💎
    免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
付费

FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效

2025-1-5 23:54:09

工程资产

BL-程序纹理+程序鸟虫群集SWARMS in Blender with GeoSwarm! (Easy Bug/Bird Simulation!)

2024-2-19 21:21:35

招租
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索