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Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建… -
UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境… -
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的 -
Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\ -
零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro 模块 1:视觉特效基础知识 第一周: 视觉特效理论 介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。 第二周: 视觉特效的 3D Blender 中用于视觉效果的 3D 建模… -
C4D动态图形变得简单 动态图形设计师 Jaeho Kim 媒体设计 3D 无限 现已推出C4D Motion Graphics Made Easy Motion Graphic Designer, Jaeho Kim
motiongraphic_kimjaeho-us 课程亮点 任何人都可以创建 3D 图形,即使没有设计或 3D 空间感 3D动态图像感觉模糊而困难,很难迈出第一步!在本课程中,我们将逐一制作可爱而简单的作品。即使您缺乏意识,只要您好好跟着做,您很快就能自由地实现您想要的东西。 金在镐 Cinema 4D 的基本功能,简单易学又有趣 为初学者设计的简单直观的解释和示例,即使是困难的功能也可以自然地… -
使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。 -
FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效
Houdini 中的流体特效 深入了解 HOUDINI 中的逼真水特效 在本课程中,您将了解专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水 FX。 课程细目 通过我们的强化课程“Houdini 中的流体特效” ,深入迷人的流体动力学和视觉效果世界,该课程由 Sony Imageworks 的著名特效主管 Spencer Lueders 讲授。这门实践课程将为您提供创建令人惊叹的流体模拟… -
Blender 500格式中国古建筑资产中国风建筑塔楼牌坊拱桥古典家具对联灯笼装饰模型库
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Wind Temple 5.3-5.5.4 UE5+Blender 国风古建寺庙庭院场景
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如… -
UE Niagara韩国失落的方舟教程第三期完双语翻译完结 UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan… -
blender三渲二原创角色制作全流程
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夢想動畫|AE 合成:18 堂即戰影像料理課
Lesson 1 「備料」: 基本影像知識與合成基本觀念 4 單元・0 小時 52 分鐘 1影像基本知識 I - 影像規格介紹10:26 2影像基本知識 II - 攝影機的檔案格式10:54 3合成基本觀念試看10:47 4合成工作流程介紹試看20:21 Lesson 2 「家常小菜」: 入門 AE 影視特效合成 6 單元・2 小時 7 分鐘 5分析素材09:19 6影像去背 - 藍/綠幕 (Ke… -
电影镜头设计 | 现代城市Cinematic Shot Design | Modern city
Video tutorial | From Layout to Final Compositing I explain my workflow and tips using my personal project from start to finish. Part1 Introduction (3min) Part2 Layout and Lightin… -
CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
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Houdini创作的逼真动态艺术作品,表现力无限하이퀄리티 VFX의 끝판왕! 화려한 아트워크로 후디니 정복 | Coloso.
终极高品质视觉特效!熟悉华丽艺术作品的胡迪尼技能 无与伦比的 3D 工具,实现超乎想象的质量和效率!使用 Houdini 突破表现力的极限。从初学者基础知识到实际应用技能,kimko 的课程通过理论和实践向您传授 Houdini 技能。如果您一步步跟随本讲座中呈现的色彩缤纷、引人入胜的3D艺术作品,您很快就会发现自己成为了一名特殊的胡丁主义者! Coloso 媒体艺术家 Kimco 展现出表现力巅… -
3A 级面部纹理与渲染 3D角色艺术家 Jasongamegraphic_jason-us
3A 级面部纹理与渲染 现已推出 基本的 共 20 个视频,12小时18分钟 韩国人 英文、繁体中文[自动]、西班牙语[自动] 包含课程材料 在 3D 角色面部表达真实情感的关键技术! 建模完成好就结束了吗?只有贴图和渲染完美实现,才能完成高质量的作品。 3D角色艺术家Jason 在本课程中,您不仅可以学习作为 3D 角色核心的逼真面部表情,还可以学习更逼真的面部皮肤、眼睛和眉毛纹理表达和渲染工作… -
虚幻引擎着色器简介Introduction to Shaders Using Unreal Engine
01. Orientation Instructor Introduction Class Introduction and Objectives 01. 方向 导师介绍 课程介绍及目标 02. Explanation of Game Engines and Installation Engine Installation What Is a Game Engine? Why This Class…