Blender真人合成VFXRealistic Live-Action VFX Compositing Using Blender

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Blender真人合成VFXRealistic Live-Action VFX Compositing Using Blender

课程
深入探讨

第 01 节:什么是视觉特效?
01.什么是视觉特效?

导师介绍
什么是视觉特效?
生产理念
以已完成的作品为例介绍真实的视觉特效
第 02 节:VFX 和 3D CG 基础知识
02. 视觉特效制作流程

VFX 制作流程和工作流程概述
跟踪、抠像、3D CG、渲染、合成等
03. 3D CG 工作流程

3D CG 制作流程和工作流程概述
建模、材质、动画、灯光、布局、渲染等
第 03 节:Blender 的基本特征
04. 程序基本使用指南1

从安装到初始设置
视口操作
对象添加、移动、旋转和缩放
对象模式和编辑模式
05. 程序基本使用指南2

动画(关键帧)
相机和灯光基础知识
连接结构
修饰符
第 04 节:简单的 3D 布局制作
06. 使用照片建模 1

用建筑照片建模
紫外线基础知识
07. 使用照片建模 2

材料基础知识
材质节点基础知识
创造自然材料的理念
08. 创建简单布局 1

使用对象、相机和灯光创建场景
相机基础知识(镜头之间的差异)
09. 创建简单布局 2

灯光基础知识
创造自然照明的理念
渲染基础知识
图像输出
第 05 节:将 CG 对象合成到现实生活片段中
10. 重现拍摄环境1

将最终渲染与参考照片进行比较
跟踪拍摄的照片
11. 重现拍摄环境2

根据跟踪结果重建拍摄环境
12. 放置对象

将物体放置在重建的拍摄环境中
13. 渲染和合成

物理模拟设置和动画
使用 Blender 进行渲染的基础知识
复合节点的基础知识
视频输出
第 06 节:将背景合成到绿屏素材上
14. 跟踪和键控

将最终渲染与参考照片进行比较
跟踪拍摄的照片
使绿屏背景透明以显示角色
15. 在3D空间中重现拍摄环境,为制作做准备

将拍摄素材导入 3D 空间后调整角色布局
准备用粗糙的模型构建一个世界
16. 创建背景 1

创建背景模型和布局
17. 创建背景 2

创建背景模型和布局
18. 创建背景 3

创建背景模型和布局
以体积感表现空间
19. 渲染和合成

在背景和人物之间创造和谐
视频输出
第 07 节:逼真合成的先进技术
20. 实时视频拍摄的注意事项

放置轨迹标记的方法
相机配置方法
灯光配置方法
21. 使用 After Effects 进行抠像

键控
插件简介
22. 线性工作流程基础知识

什么是线性工作流程?
浮点和 HDR
ACES 颜色和管理
23. 使用 After Effects 进行合成

在 AE 中设置线性工作流程
使用AE合成项目3
24. 总结

进一步学习 3D CG 和 VFX 的技巧
创建逼真且令人惊叹的视频的技巧
给进入这个行业的人的一封信

最后更新时间 6 月 by MR. Mate

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会员

运动图形、几何节点产品动画

2024-2-19 20:51:24

会员

Blender Market - RTMG - Real Time Motion Graphics (Blender 2.83) (2020) [RUS, ENG]实时动态图形

2024-2-19 21:02:44

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