70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
课程
深入了解
第 01 部分。角色设计基础
01.了解角色设计的基础知识(第 1 章)
详细聆听讲师对她的三节课系列的方向以及您将在第二部分中学习的内容的解释。
– 系列的方向
– 关于第二部分中教授的雕刻和重新拓扑技能
– 为什么姿势雕刻很重要
– 即将推出:第 3 部分 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
02. 设置 Blender 和雕刻技术(第 2 至 4 章)
了解如何设置 Blender 和雕刻的概念。
– 关于 Blender 4.0 的更新
– 设置 Blender
– 控制默认的眼睛对象
– 了解画笔和遮罩 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
第 02 部分。角色面部雕刻
03. 基本角色面孔(第5章至第12章)
创建作为面部雕刻基础的形状并修改角色的比例和形状。
– 了解面部的基本形状
– 了解眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵和面部形状
– 眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、面部形状的基本雕刻和完成
– 塑造眉毛和睫毛 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
04. 塑造不同性格的角色(第13至18章)
了解眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵的形状,以及身体比例如何影响每个身体部位,并根据这些特点处理细节。
– (眼睛)雕刻上翻、下翻和半闭的眼睛
– (睫毛和眉毛)雕刻不同特征的睫毛和眉毛
– (鼻子)雕刻不同特征的基本鼻子、鼻梁和鼻翼
– (嘴巴)雕刻不同形状和厚度的嘴巴
– (耳朵)雕刻有棱角的和精灵耳朵 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
05. 了解控制面部表情的肌肉(第19至24章)
了解控制面部表情的眼睛、眉毛和嘴巴的肌肉,并亲身体验雕刻过程。
– (眼睛)了解肌肉;移动虹膜;向下看;雕刻闭上的眼睛和微笑的眼睛
– (眉毛)了解肌肉;创造各种眉形来表达愤怒、悲伤和惊讶
– (嘴巴)了解肌肉;上翘和下翘的嘴角;张开嘴巴表达“啊”、“咿”和“哦”;雕刻微笑和悲伤的嘴巴 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
06. 如何通过面部表情传达生动的情感 – 面部表情的创作(第25章至第31章)
雕刻角色的面部表情,表达喜悦、快乐、爱、悲伤、绝望、愤怒、厌恶、惊讶和恐惧,然后结合现有的情绪,创作混合和更高级的表情。
– 表达喜悦、悲伤、愤怒、惊讶、厌恶和恐惧三个阶段
– 结合情绪创作混合表情
– (混合)雕刻恐惧 + 喜悦的面部表情
– (混合)雕刻恐惧 + 悲伤的面部表情
– (混合)雕刻悲伤 + 愤怒的面部表情
– (混合)雕刻悲伤 + 喜悦的面部表情
– (高级)雕刻两侧不同情绪的面部表情
– (高级)雕刻眨眼和带有不同眉毛的面部表情 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
第 03 部分。角色身体雕塑
07.角色基本身体塑造(第32至40章)
创建作为身体雕塑基础的基本形状,并通过对每个身体部位进行处理来添加细节。 – 将身体变成几何形状(身体、锁骨、肩膀、手臂、胸部、腹部、腿部、臀部等)
– 雕塑胸部和腿部
– 雕塑胸部和腹部
– 雕塑腿部和臀部
– 组合创建的身体部位
– 以自然的方式连接身体部位
– 详细雕塑锁骨、胸部、骨盆、腹部、背部、手臂、腿部和臀部
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08. 角色高级身体塑造(第41至43章)
研究各种体型的身体特征,练习塑造瘦身和丰满身材。
– 理解各种体型和肉体部位的特征
– 塑造和塑造瘦身身材
– 塑造和塑造丰满身材
– 考虑胸部/乳房的大小和骨盆的特征进行详细塑造 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
09. 手臂和腿的定位(第 44 至 50 章)
了解手臂、肩膀、腿和膝盖如何移动,以及如何塑造它们以适应各种姿势。
– (手臂)折叠、向前伸展、向侧面打开
– (手臂)抬起,以不同的方式定位每只手臂
– (腿)折叠、向前伸展、向后伸展
– (腿)坐下、蹲下、伸展、以不同的方式定位每条腿 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
10. 手部建模(第 51 至 54 章)
了解手的形状和结构,并学习如何以自然的方式创建它们。
– 了解手的形状
– 创建手掌和手指
– 模拟拇指和指甲的形状和长度
– 创建食指、无名指和小指并以自然的方式组合它们
– 最终雕刻手形并完善其拓扑结构 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
11. 脚部建模(第 55 至 58 章)
了解脚的形状和结构,并学习如何以自然的方式创造它们。
– 了解脚的形状
– 创建脚的基本形状和细节并添加脚趾
– 结合脚和脚趾
– 脚趾甲和最终雕刻 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
第 04 部分。重新拓扑
12. 基本设置和重新拓扑基础知识(第 59 章)
研究重新拓扑的基本设置以及如何有效地使用它。
– 新面 – 修改器 – 叠加设置
– 如何理解和创建流程
– 了解填充面的过程
– 用于填充面的免费附加组件 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
13. 人脸重新拓扑(第 60 至 63 章)
探索面部重新拓扑的流程,并详细练习重新拓扑每个部分。
– 了解面部重新拓扑的流程
– 了解前脸、耳朵、后脑勺、下巴和颈部的流程
– 从眼睛、鼻子、脸部、嘴唇和下巴重新拓扑前额和脸颊
– 重新拓扑耳朵
– 重新拓扑头顶和后脑勺、下巴、颈部以及收尾 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
14. 身体重新拓扑(第 64 至 67 章)
探索身体重新拓扑的流程,并详细练习对每个部分进行重新拓扑。
– 了解身体、上半身和下半身的流程
– 锁骨、上半身、肩膀、手臂、上胸部和上背部的
重新拓扑 – 胸部、中胸部和中背部的重新
拓扑 – 腹部和肚脐的重新拓扑
– 骨盆、臀部和腿部的重新拓扑
– 组织身体重新拓扑的顶点 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
15. 各种面部表情和姿势的重新拓扑(第68至69章)
研究以前练习中的面部表情和姿势的流程,并练习对它们进行重新拓扑。
– 重新拓扑不同的面部表情
– 重新拓扑手臂和肩膀的运动
– 重新拓扑下半身和臀部的运动
– 重新拓扑每个肢体位置不同的姿势 Coloso 3D 艺术家 Minjeong Shin 课程
16. 角色设计的最后步骤(第 70 至 72 章)
将您迄今为止创建的角色的细节部分组合起来,并通过雕刻完成。
– 添加基本手和脚的重新拓扑
– 了解 UV 映射和角色的 UV 映射
– 完成角色
– 了解创建面部表情的建模方法
– 建模牙齿、舌头和眼泪
– 了解完成的角色的结构及其创建过程
最后更新时间 4 月 by MR. Mate
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