最后更新时间 2024年9月7日 by MR. Mate
Coloso-Ae制作伪三维MG动画The Secret of Stylish Motion Graphics: Mastering Fake 3D Animation
深入观察
第 01 节:简介
01. 迎新
动态图形设计师简介七
课程简介及方向
第 02 节:After Effects 简介
02.下载After Effects和脚本
下载 After Effects
下载动态图形设计师使用的免费脚本七
After Effects面板介绍与设置
03. 动态图形中常用的功能
动态图形制作中常用功能介绍
用效果创建各种效果
第 03 节. 动画
04.关键帧和图形基础知识
关键帧和图表的类型
各种类型的图形动画
基于图形值的动画差异
使用关键帧和图表学习基本动画
05.弹跳球动画
使用图形表达应用重力的真实弹跳球动画
06. 自由移动的球动画
学习轻松控制曲线的路径函数
创建自然流畅的动画的各种方法
创建自由流畅移动的球动画
07. 完成球艺术品
使用材质和灯光表达创建各种风格的球对象
将这些应用到第 6-7 章中创建的练习中以完成艺术品
第 04 节. 隧道艺术品
08.了解形状图层属性
了解形状层的属性,这是所有动态图形的基础
09. 创建基础动画
使用形状图层和基本效果为不断吸入的隧道图稿创建基础动画
10. 完成隧道图稿
通过将渐变和灯光表达式应用到基础动画来完成艺术作品
第 05 节. 3D 图层动画
11.理解3D和相机层的概念
在 After Effects 中利用 3D 的基本功能
了解 3D 图层、相机和 Cinema 4D 渲染器
使用 Cinema 4D 渲染表达形状层的深度
12. 创建立方体基础动画
使用形状和 3D 图层创建立方体对象
创建立方体旋转的基础动画
将相机视角调整到极致
13. 完成骰子艺术品
向立方体添加颜色和骰子细节
通过将材质和灯光表达式应用到骰子对象来完成艺术品
第 06 节:假 3D 动画
14. 立方体/圆柱体假 3D 物体 (1)
使用形状层和基本函数创建立方体
创建圆柱形假 3D 对象
15. 半球/圆锥假 3D 物体 (2)
使用形状层和基本函数创建半球
创建圆锥形假 3D 对象
16.水晶假3D物体
学习“从路径创建空值”脚本
使用形状装备功能创建水晶物体
17. 水晶艺术品完成
使用梯度表达晶体独特的光折射
通过增加背景描绘、光影表现的密度来完成艺术作品
第 07 节. 空间动画
18. 创建基础动画
使用相机和 3D 图层表达空间感한 공간감 표현
使用形状图层创建空间艺术品的基础动画
19. 空间艺术作品的完成
创建具有壮观移动光线的球体对象
使用分形噪声创建行星物体和环
使用 CC Particle World 创建星形粒子
通过添加详细的背景描述和密度来完成空间艺术品
第 08 节:结尾
20.作为动态图形设计师快速成长的秘诀
我对动态图形的经验和热爱
对我作为动态图形设计师的旅程的思考
自学知识和动态图形成长的五个技巧