用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp

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用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点

使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景
了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。

Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku
通过理论和实践可以有效获得的配色技巧
了解如何有效地使用颜色来增强整个场景的美感和一致性。其中,您将了解互补色和类似色等色彩理论,并学习如何融入赛博朋克特有的霓虹色。此外,在学习了色彩如何影响场景气氛后,学生将通过实践学习如何在特定场景中使用色彩。

Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku
如何利用灯光营造氛围和深度
解释如何通过使用光线突出物体的形状和纹理来增强真实感和视觉吸引力。特别是,我们将介绍基本的三点照明和边缘照明技术,以及如何有效地使用赛博朋克特有的霓虹灯。我们还将教您使用光强度和色温来调整场景整体气氛并创造视觉一致性的技巧。

用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
内容简介
第01节
自我介绍
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01. 迎新
– 自我介绍 – 课程概要讲解 – 软件讲解

第02节
理论
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02.画面构图(构图、布局)
– 空间划分、角度、深度、透镜、不正确的切线

03.配色方案
– 构成颜色的元素 – 配色方案

04.写作
– 照明的目的、光影、灯光类型、三点系统

第03节
Blender的基本操作
第3节.webp
05.视口操作及工具讲解
– 视口基本操作 – 快捷键 – 视口工具说明

06.简单的演播室场景构图
– 创建一个简单的工作室场景 – 使用 3 点系统和 HDRI 进行照明

07.渲染设置
– 循环渲染设置 – 多通道渲染 – 使用 After Effects 进行基本合成

第04节
制作《Sambar Punk Street》(作业 A)
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08.参考资料收集
– 使用 Pureref 收集参考资料 – 参考资料制作

09.布局
– 使用 Kitbash 构建场景

10.写作
– 增强气氛和戏剧性的照明,- HDRI 和雾

11. 复合
– 使用 After Effects 进行合成和颜色分级

第05节
水鹿朋克天际线的制作(作业 B)
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12.参考资料收集
– 使用 Pureref 收集参考资料 – 参考资料制作

13. 布局
– 使用 Kitbash 构建场景

14. 写作
– 增强气氛和戏剧性的照明,- HDRI 和雾

15. 复合
– 使用 After Effects 进行合成和颜色分级

第06节
Sambar Punk City Drive 的制作(作业 C)
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16. 参考资料收集
– 使用 Pureref 收集参考资料 – 参考资料制作

17. 布局
– 使用 Kitbash 构建场景

18. 写作
– 增强气氛和戏剧性的照明,- HDRI 和雾

19. 复合材料
– 使用 After Effects 进行合成和颜色分级

第07节
最后
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20. 总结
– 使用 Premiere Pro 进行编辑和总体总结

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