最后更新时间 2024年6月4日 by MR. Mate
3D美术课拓展平面设计表现力3d그래픽디자이너-정세윤-강의자료
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第 01 节:简介
Colosso郑世润讲座课程
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01. 迎新
第 02 节:搅拌机基础知识
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02.Blender基本界面及操作方法
03.基本形状建模
04. 阴影和光照设置
05. Eevee 和 Cycles 渲染基础知识
06.节点系统
07.抽象形状海报01:塑料材质
08.抽象形状海报02:透明材质与光散射
09.抽象造型海报03:金属材质与灯光
第 03 节. 封装模型
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10. 封装设计设置及开发图
11. 封装模型01:建模
12.UV贴图
13. 产品模型摆放及构图设定
14. 封装模型02:模拟
15. 包模型 03:使用资源
16. 封装模型 04:添加动作
第 04 节:3D 标志
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17.了解3D标志
18. 3D 标志运动
19. 3D标志纹理01:玻璃
20. 3D标志纹理02:毛皮
21. 3D标志纹理03:加深毛皮
22. 3D 徽标纹理 04:真实感纹理
23. 3D标志纹理05:现实生活中的纹理应用
24. 3D 徽标纹理 06:程序材质
25. 3D标志纹理07:节点材质
26. 3D标志纹理08:渲染和后处理
第 05 节:海报图片
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27. 图片海报 01:几何节点
28. 图片海报 02:索具
29. 图片海报 03:高级索具
30. 图片海报 04:索具应用
31.形象海报05:设计
第 06 节:移动海报
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32. 移动海报01:刚体
33. 感动海报02:柔软的身体
34. 移动海报 03:流体
35. 移动海报 04:布料
36. 移动海报05:动态绘画运动
37. 移动海报 06:修饰动作
38. 移动海报 07:修饰动作
39. 移动海报 08:修饰动作
40. 移动海报 09:形状键动作
41. 移动海报 10:平面运动
第 07 节. 3D 艺术作品
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42.珊瑚01:建模
43.珊瑚02:烘焙
44. 珊瑚 03:纹理
45. 珊瑚 04:细节
46.Coral 05:渲染和后处理
47. Coral 06:程序建模
48. Coral 07:设计资源的后期编辑和使用
第 08 节:结尾
49.未来练习方法
50. 奖励:反射、透射、散射