Anime-Style VFX Production in Blender 3DCG Creator, Hiroshi Kanazawa

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Anime-Style VFX Production in Blender 3DCG Creator, Hiroshi Kanazawa

课程
深入探讨

第 01 节:简介
01.简介

关于本课程
课程简介
第 02 节. 基础知识
02. 3D设计的基础

3D 设计的基础
对象组成元素
材料、法线、重量
03. 工具基本说明

如何查看和使用屏幕
基本操作
初始设置
04. 创建并输出模型

简单的建模
常用修饰符
从工作流程到输出
第 03 节:使用材质节点的表达
05.材料和节点

关于材质节点
照片写实主义和卡通渲染
06.纹理和UV

图像纹理
纹理坐标和映射
紫外线部署
07. 程序模式

基本节点配置
程序纹理
各种图案
08.纹理动画

向节点添加关键帧
使用纹理的文本动画
09.材质效果:创建效果材质

组合和动作
10.世界设定

HDR背景
用节点创建星空
第 04 节:使用各种功能
11. 有用的修饰符

置换修改器
可以使用的修饰符
闪电和火焰
12. 粒子

粒子系统
操纵粒子流
13. 物理模拟

对象的随机分解
刚体世界
物体碰撞和破坏
14. 物体的随机排列

如何使用多功能几何节点
15. 2D 视觉特效

卡通渲染爆炸表情
爆炸烟雾中出现的云
第 05 节:组合材料以进行最后的修饰
16.场景和视图层

用于视图层
场景使用方法
17. 制作动漫风格的电影

动漫风格的素材
布局
角色和相机动画
18. 材料安排

集合分离和亲子关系
背景物体的排列
Alembic 编码和导入
19. 调整动画

动画片
图形编辑器
20. 效果和收尾工作

添加效果
爆炸效果
相机抖动
21. 复合节点和渲染

复合节点
渲染

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