3D 艺术家,卡洛斯·索萨
结合使用照片和 3D 技术, 为您的沉浸式 3D 世界创建角色。
本课程涵盖了各种有用的
3D 建模技术,同时还提供了 我用来创建科幻角色的
照明和构图技术 您将学习如何使用 Blender 的雕刻模式, 使用硬表面建模来建模 3D 角色, 并了解我的个人工作流程 在创建角色时 获得更逼真的结果
内容
长度: 10 个视频
难度:基本
无限观看次数
Coloso 类细分详情 2
视频详情
音频:英语
字幕:英语
Coloso 类细分详情 3
所需软件
Blender 3.0(或更高版本)
Fspy 1.0.3(或更高版本)
Adobe Photoshop CC 2018(或更高版本)
Coloso 类细分详情 4
福利
7 个 Blender 3D 模型文件(来自每个阶段)
1 个最终场景 psd 文件
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卡洛斯·索萨
3D 艺术家
你好,我叫卡洛斯·索萨
,来自厄瓜多尔基多。
我是一位经验丰富的艺术家,过去 12 年
一直从事 3D 图形工作。 我很幸运能够参与在我国制作的 许多短片 以及许多其他自由项目。凭借我多年来积累的 所有令人惊叹的经验和知识, 我能够将自己定位为 基多大都会设计学院的讲师。 我目前正在教授和指导学生 成为成功的 3D 艺术家 ,同时也是一名自由 3D 专业艺术家。 我非常高兴 在 Coloso 上创建了我的课程。通过这门课程, 我希望分享 成为一名成功的 3D 艺术家所需的知识和技能。
课程
深入研究
第 01 节. OT
1. 方向
介绍你的导师
你将学到什么
有用的网站和软件
第 02 节:第一步
2. 相机匹配
寻找一张可以使用的照片
使用Fspy匹配透视线
将 fspy 信息导出到 Blender
在 Blender 中重新创建相机
3. 定义基本形状
了解主要的雕刻笔刷
读取干净的形状
画出人物的头部、手臂和腿
第 03 节:雕刻和建模
4. 是时候采取行动了
使用 Fast Carve 插件
抛光主要形状
添加一些细节
5. 瞄准手臂和腿部
使用雕刻模式绘制四肢草图
添加粗略细节
6. 重新拓扑
学习拓扑
重建对象
3D建模技术
7. 添加细节
创建额外的对象
使用布尔值
使用快速雕刻插件
第 04 节:照明和纹理
8. 打开灯
向场景添加灯光
使用 HDRI 进行全局照明
创建简单的几何体来生成反射照明
9. 添加一些纹理
紫外线展开
寻找好的纹理
使用纹理贴图
第 05 节. 合成
10. 将所有内容整合在一起
从 Blender 导出渲染通道
准备照片以进行整合
组装 3D 渲染
色彩校正和最终效果
**本课程的发布日期、课程图片和相关内容可能会更改,恕不另行通知。
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