使用 Blender 进行室内设计和建筑Interior Design & Architecture with

释放双眼,带上耳机,听听看~!

使用 Blender 进行室内设计和建筑Interior Design & Architecture with

01.Blender的安装、基本界面、程序结构讲解

下载并安装程序
保存文件并组织项目
接口说明
基本建模讲解
如何使用 Snap
如何使用 3D 光标
01. Blender installation, basic interface, and program structure explanation
Download and install program
Save files and organize projects
Interface Description
Basic modeling explanation
How to use Snap
How to use the 3D cursor
02.渲染器(Cycles、EEVEE)说明及设置方法

用真实例子来理解
Cycles 渲染器和 EEVEE 渲染器之间的区别
每种引擎的优缺点以及如何使用它们
02. Renderer (Cycles, EEVEE) description and setup method
Understand using real examples
Differences between Cycles renderer and EEVEE renderer
Pros and cons of each engine and how to use them
03. 构建高效的工作环境(基础附加功能)

Node Wrangler,(Hardopts),将图像导入为平面
添加曲线、Archimesh、Archipack、额外对象
3D 视口饼形菜单、循环工具、布尔工具、HDRI 太阳对准器
如何设置快捷键并保存至快速收藏夹
03. Constructing an efficient work environment (Basic Add-on)
Node Wrangler, (Hardopts), Import Images as Planes
Add Curve, Archimesh, Archipack, Extra Object
3D viewport Pie Menus, LoopTools, Bool Tool, HDRI Sun Aligner
How to set shortcut keys and save them to Add to Quick favorites
04. 制作道具学习界面1

制作花瓶和花盆
04. Interface 1 to learn by making props
Making vases and flower pots
05.通过道具制作进行界面学习2

杯子制作
制作茶杯
制作书架
05. Interface learning through prop production 2
cup making
Making a teacup
making a bookshelf
06.通过道具制作学习界面3

盆栽所需的植物造型
06. Interface 3 learned through prop production
Plant modeling needed for pots
07. 厨房建模、纹理、灯光 1

制作各种厨房家具
07. Kitchen modeling, texturing, lighting 1
Making various kitchen furniture
08.厨房建模、纹理、灯光2

打造一张餐桌
制作餐椅
08. Kitchen modeling, texturing, lighting 2
Build a dining table
Making a dining chair
09. 厨房建模、纹理、灯光 3

制作咖啡机
09. Kitchen modeling, texturing, lighting 3
Making a coffee machine
10. 厨房建模、纹理、灯光 4

咖啡机文本建模
添加复杂建模
10. Kitchen modeling, texturing, lighting 4
Coffee machine text modeling
Add complex modeling
11. 房屋建模 1

使用蓝图建造房屋模型
11. House Modeling 1
Modeling a house using blueprints
12.房屋建模2

使用蓝图建造房屋模型
12. House modeling 2
Modeling a house using blueprints
13. 浴室建模/纹理/照明 1

浴室造型
13. Bathroom modeling/texturing/lighting 1
bathroom modeling
14. 浴室建模/纹理/照明 2

程序纹理
写作
14. Bathroom modeling/texturing/lighting 2
Procedural Texturing
writing
15. 卧室建模/纹理/灯光 1

使用雕刻进行建模
制作凳子
创造一间卧室
布刷使用方法
15. Bedroom modeling/texturing/lighting 1
Modeling using sculpting
Making a Stool
creating a bedroom
How to use the cloth brush
16. 卧室建模/纹理/灯光 2

创建一个办公桌
制作带靠背的椅子
如何使用布料模拟
16. Bedroom modeling/texturing/lighting 2
create a desk
Making a chair with backrest
How to use cloth simulation
17. 卧室建模/纹理/灯光 3

使用粒子毛发创建地毯
17. Bedroom modeling/texturing/lighting 3
Creating a Carpet Using Particle Hair
18. 场景构图相机放置和使用

相机(DOF)和照明(颜色、IES)理论和实际应用
窗户照明的描述和安装
18. Scene composition camera placement and usage
Camera (DOF) and lighting (Color, IES) theory and practical use
Description and installation of window lighting
19. 准备渲染 1

建模运动和对齐
从另一个场景加载对象
19. Preparing to Render 1
Modeling movement and alignment
Loading objects from another scene
20. 准备渲染 2

阴影
程序着色
使用图像纹理进行纹理化
20. Preparing to render 2
shading
Procedural Shading
Texturing using image textures
21. 准备渲染 3

室内遮阳完成
21. Preparing to render 3
Interior shading completed
22. 室内照明

室内灯光设置
22. Interior lighting
Interior lighting settings
23. 室内渲染

室内效果图
23. Interior rendering
interior rendering
24. 在 Blender 中使用合成

加密地图
合成和色彩校正
图像渲染输出
24. Using Compositing in Blender
Crypto Map
Compositing and color correction
Image renderout
25. 建筑外观建模

对建筑物外部缺失部分进行额外建模
制作墙壁装饰灯
25. Building exterior modeling
Additional modeling of missing parts on the exterior of the building
Making decorative lights for walls
26. 修建草坪

通过草型造型和布局来生产草坪
26. Building a lawn
Lawn production through grass modeling and placement
27.制作一棵树

木工
27. Making a tree
wood crafting
28. 放置和渲染

(草坪/树木)摄像机放置位置
渲染
28. Placement and Rendering
(Lawn/Trees) Camera Placement
rendering
29.植物相关付费插件介绍

博塔尼克
植被
运输
草叶
29. Introduction to paid plant-related plugins
Botanique
Vegatation
Transportation
Grassblade
30.建造大楼 1

建造大楼
基本设置和建模
阴影
30. Building a big building 1
making big buildings
Basic settings and modeling
shading
31.建造大楼 2

细节建模
着色模型放置
31. Building a big building 2
detail modeling
Shading Model Placement
32.建造大楼 3

相机设置和渲染
移轴镜头使用说明
32. Building a big building 3
Camera settings and rendering
Instructions on how to use tilt shift lens
33. 使用 GIS 数据进行地形工作

使用 GIS 插件导入城市模型
33. Terrain work using GIS data
Import city model using GIS plugin
34.各种附加组件的介绍及使用(建模便利)

困难行动
开箱刀
机甲机器
流利
速度
塑造
拱形包装
34. Introduction and usage of various add-ons (modeling convenience)
Hard Ops
Box Cutter
Mech Machine
Fluent
Speed
Sculpt
ARCHPACK
35. 几何节点简介

创建图形源时了解几何节点
生产可用于实践的草屑
35. Introduction to Geometry Node
Learn about geometry nodes while creating graphic sources
Production of grass scatter that can be used in practice

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