从2D到3D|Blender概念艺术演化史
第一章、新手基礎建置
2 單元・0 小時 11 分鐘
1
1-1 3D入門觀念養成
05:00
2
1-2 Blender 介面設定
06:41
第二章、Blender 基礎建模
8 單元・2 小時 31 分鐘
3
2-1 基礎建模知識
29:59
4
2-2 基礎建模操作
09:16
5
2-3 常用變形技法
14:59
6
2-4 工具列解說
20:36
7
2-5 右鍵選單功能
13:04
8
2-6 合併與拆解應用
12:52
9
2-7 子母關係
07:31
10
2-8 模型實作(小火車)
42:47
第三章、Blender 進階建模
5 單元・2 小時 41 分鐘
11
3-1 Modifier 修改器
40:36
12
3-2 複合式堆疊建模法(1)
18:19
13
3-3 複合式堆疊建模法(2)
35:53
14
3-4 複合式堆疊建模法(3)
49:28
15
3-5 模型檢查與錯誤修復
17:35
第四章、Blender UV 拆解
4 單元・0 小時 49 分鐘
16
4-1 UV 簡介
06:27
17
4-2 UV基礎介面介紹
13:14
18
4-3 拆UV的多種方法
14:59
19
4-4 拆UV的實際演練
15:05
第五章、貼圖與節點
6 單元・2 小時 4 分鐘
20
(補充) 檔案路徑丟失的補救辦法
03:06
21
5-1 PBR 觀念
08:44
22
5-2 PBR 基礎面板
16:25
23
5-3 Blender Shader
43:35
24
5-4 Shader 實際演練
19:18
25
5-5 Node 節點
33:45
第六章、燈光與算圖
4 單元・1 小時 0 分鐘
26
6-1 EEVEE & CYCLES
23:28
27
6-2 光源示範
21:17
28
6-3 Camera 設定
06:25
29
6-4 Collection 及算圖
08:52
第七章、概念美術基礎養成
8 單元・1 小時 55 分鐘
30
7-1 以前中後景確立前後關係
13:38
31
7-2 確立主題
09:36
32
7-3 畫面走勢
11:58
33
7-4 畫面安排與美的形式原理
37:34
34
7-5 氛圍塑造
04:05
35
7-6 正負形切割與畫外音
14:44
36
7-7 遮擋
07:38
37
7-8 鏡頭與鏡位
16:34
第八章、素材與外掛
5 單元・1 小時 16 分鐘
38
8-1 網路素材的運用
07:23
39
8-2 Asset Browser
11:36
40
8-3 Blender Addon
13:27
41
8-4 粒子系統入門
22:07
42
8-5 Physics
22:06
第九章、開始建立場景
2 單元・0 小時 21 分鐘
43
9-1 關於參考
09:22
44
9-2 建立主題
11:51
第十章、場景建模
4 單元・2 小時 1 分鐘
45
10-1 主體建模
45:56
46
10-2 基礎材質測試
15:02
47
10-3 主體細節處理
41:00
48
10-4 城牆建模
19:31
第十一章、材質與細節
4 單元・2 小時 7 分鐘
49
11-1 編排主體
41:02
50
11-2 主體細節提升
19:41
51
11-3 地面處理
19:29
52
11-4 細節與收尾
47:13
第十二章、輸出與精修
2 單元・1 小時 28 分鐘
53
12-1 輸出前的準備
09:19
54
12-2 PS 精修
78:51
解鎖章節
4 單元・2 小時 46 分鐘
55
EP01 PS 進階課程 1:Electric
55:39
56
EP02 PS 進階課程 2:Restaurant
50:47
57
EP03 PS 進階課程 3:Ruins
34:14
58
EP04 淺談如何提升美感:Sense Of Art
25:48
释放双眼,带上耳机,听听看~!
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