VFX艺术家三宅智之真人Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX

释放双眼,带上耳机,听听看~!

Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX
VFX艺术家三宅智之真人Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX
课程介绍
课程内容

第 01 节:描绘幻想的视觉特效
01.简介

自我介绍
本课程流程
02.什么是视觉特效?

VFX是什么样的技术?
基础技术和自由创意
03. 草图

从故事中确定一个概念
粗略建模和草图
第 02 节:摄影技巧
04. 视觉特效拍摄

视觉特效不仅仅是案头工作
设备与视觉特效的关系
05. 拍摄准备

物质创造
直到枪击发生
06. 现场记录事项

视觉特效团队应在现场收集的信息
第 03 节. 材料采购
07.摄影测量

如何进行摄影测量
摄影测量模型优化
08. 建模

建筑造型
物质创造
09. 创建哑光涂料

3DCG 和 2DCG 的优点
哑光漆
10.写作

复制与生产
第 04 节:追踪
11. 生产材料追踪

生产物料追踪
提高准确性的技巧
与扫描模型匹配
12. 追踪困难材料

如何处理难以追踪的物料
第 05 节:创建场景
13. 合并 Blender 文件

合并两个 Blender 文件
14.场景创建

创建场景的详细技巧
最终调整
15.动画制作

添加装备到扫描模型
动画带来真实感
第 06 节:复合材料的基础知识
16. 节点组合的基础知识

关于节点类型
创造、研究和获取
17. 色彩管理基础知识

什么是色彩管理?
18. ACES概念与使用

通过示例学习 ACES
各软件的设置
第 07 节:抠像和动态观察
19. 按键练习

按键练习
如何分别考虑 Alpha 和颜色
设备与键控之间的关系
20. 旋转镜

动态观察基础知识
第 08 节:颜色匹配
21. 单独考虑要素

色彩空间
接触
色温
光与影
22.配色技巧

色卡和 HDRI
如何确认
第 09 节. 制作图片
23. 分两个阶段制作一张图片

复合画
调色绘画
将图片制作分为两个阶段的原因
24. 颜色分级

颜色分级过程
颜色分级技术
第 10 节:结论
25. 结论

有一些方法可以使用,但没有正确的答案。
看到很多,做很多

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